沈逸老师PHP魔鬼特训笔记(7)--我叫什么名字
一、生成文件夹。
mkdir();--新建目录
bool mkdir ( string $pathname [, int $mode = 0777 [, bool $recursive = false [, resource $context ]]] )
//尝试新建一个由 pathname 指定的目录。
参数:pathname:
目录的路径。
mode:
默认的 mode 是 0777,意味着最大可能的访问权。有关 mode 的更多信息请阅读 chmod() 页面。
看到上面的函数了吗?记牢。上节课沈老师留了一个作业,读取god.json文件,生成一个最简单的”骨架”。1、接受参数 start。2、根据prj_name的值生成一个文件夹。3、在新建的文件夹中默认生成一个index.php。
OK,我们先实现第一步,在godinit文件中写一个方法
static function start(){ $get_config = loadConfig(); mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name); }
然后./god start,在我的文件路径中,就生成了一个project文件夹。当然,这是课程演示,我们还需要判断下文件夹是否已经存在,不存在才创建,存在的话就不创建。
改进下这个start()方法:
static function start(){ $get_config = loadConfig(); !file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name) && mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name); }
上面出现一个函数:file_exists();--检查文件或目录是否存在。我们再来强化下:
bool file_exists ( string $filename ) //检查文件或目录是否存在。
参数:filename
文件或目录的路径。
返回值:如果由 filename
指定的文件或目录存在则返回 TRUE
,否则返回 FALSE
。
我们继续回到课程中来,生成一个PHP文件:
static function start(){ $get_config = loadConfig(); //判断并生成新的文件夹,没有就创建 !file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name) && mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name); //在该文件夹下判断并生成一个index.php文件,没有就创建 !file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name."/index.php") && file_put_contents(getcwd()."/".$get_config->prj_name."/index.php",""); }
OK ,上一节课的作业完成.
这节课的主要内容, 新建一个god_frame.php,写一个专门处理骨架的类。
既然god是用来做“骨架”的。那么我们需要先建立一个构造函数 ,预先把1、骨架的文件夹名,2、骨架的入口文件预定好。然后我们还要创建一个代表god内核的文件夹core,在下面创建一个子文件夹叫做frame,然后再在frame下创建一个叫template的文件夹,最后,把god_frame.php塞到frame下面.
在写代码之前,我们还要强化一个魔法函数:
__autoload();-- 尝试加载未定义的类
void __autoload ( string $class ) //你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
参数:class--
待加载的类名
//示例 //尝试加载 未定义的类,如果加载了未定义的类,则会自动进入这个函数(如果你写了的话) function __autoload($classname) //接收一个参数 { echo $classname; 通过这可以发现,会把你尝试加载的类的“类名”获取到 }
然后我们今天还要研究下命名空间namespace。然后用use导入命名空间。
好了,我们来看看我这节课完成的代码:god_frame.php
<?php namespace core\frame; class god_frame { public $project_folder = ''; //项目文件夹 public $project_main = ''; //入口文件 function __construct($prjName){ //构造函数 $this->project_folder = getcwd()."/".$prjName; $this->project_main = $this -> project_folder."/index.php"; } function run(){ //判断并生成新的文件夹,没有就创建 !file_exists($this->project_folder) && mkdir($this->project_folder); //在该文件夹下判断并生成一个index.php文件,没有就创建 !file_exists($this->project_main ) && file_put_contents($this->project_main,""); } } ?>
//godinit <?php define('cstring','json'); require('godconfig.php'); //引入gonconfig这个文件 use core\frame; function __autoload($className){ $className = str_replace('\\','/',$className).'.php'; require ($className); } class godinit //创建一个类,godinit { static $v="god version is 1.2"; //声明一个静态属性$VERSION static function init() //静态方法 init { echo "input your project name?".PHP_EOL; $prj_name = fgets(STDIN); //重新获取用户输入,并赋值给$prj_name echo "input your author name?".PHP_EOL; $prj_author = fgets(STDIN); //重新获取用户输入,并赋值给$prj_author genConfig(TC(array('prj_name'=>$prj_name,'prj_author'=>$prj_author))); } function ini(){ $get_config = loadConfig(); foreach($get_config as $k=>$v) echo $k.":".$v; } static function start(){ $get_config = loadConfig(); $gf = new god_frame($get_config->prj_name); $gf -> run(); } /* static function make() { $pchar=new Phar("god.phar"); $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__)); $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('god')); $pchar->compressFiles(Phar::GZ); }*/ static function __callStatic($p1,$p2){ echo "error function"; } } ?>
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