Android的MediaRecorder架构介绍
本帖最后由 guannameduo 于 2009-7-11 18:07 编辑 第一部分 MediaRecorder概述 Android的MediaRecorder包含了Audio和video的记录功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaRecorder实现的。 MediaRecorder在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaRecorder程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制。 以开源的Android为例MediaRecorder的代码主要在以下的目录中: JAVA程序的路径: packages/apps/Camera/src/com/android/camera/VideoCamera.java JAVA Framework的路径: frameworks/base/media/java/android/media/MediaRecorder.java JAVA本地调用部分(JNI): frameworks/base/media/jni/android_media_MediaRecorder.cpp 这部分内容编译成为目标是libmedia_jni.so。 主要的头文件在以下的目录中: frameworks/base/include/media/ 多媒体底层库在以下的目录中: frameworks/base/media/libmedia/ 这部分的内容被编译成库libmedia.so。 多媒体服务部分: frameworks/base/media/libmediaplayerservice/ MediaRecorder和MeidaPlayer使用相同的服务。 基于OpenCore部分 external/opencore/android/author 这部分内容被编译成库libopencoreauthor.so。 第二部分 MediaRecorder的接口与架构 MediaRecorder的各个可以用下图的表示: MediaRecorder部分的头文件在frameworks/base/include/media/目录中,这个目录是和libmedia.so库源文件的目录frameworks/base/media/libmedia/相对应的。主要的头文件有以下几个: ■mediarecorder.h :mediarecorder的上层接口 ■IMediaRecorder.h:MediaRecorder的服务部分实现接口 ■PVMediaRecorder.h :MediaRecorder的下层接口,由OpenCore实现 在这些头文件MediaRecorder.h提供了对上层的接口,而其他的几个头文件都是提供一些接口类(即包含了纯虚函数的类),这些接口类必须被实现类继承才能够使用。 整个MediaRecorder库和调用的关系如下图所示 整个MediaRecorder在运行的时候,可以大致上分成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。 注意MediaRecorder中不需要使用callback,这点和MediaPlayer的架构有一定的区别,因此并不需要一个MediaRecorderClient的类。 MediaRecorder C语言上层的接口在mediarecorder.h 中,定义一个MediaRecorder类:
复制代码 在meidarecorder的上层接口中,基本不涉及数据流的处理,但是需要设置两个重要的部分,一个是输入的设备ICamera,另一个是ICamera的预览(preview)Surface:
复制代码 这两个类需要通过上层的接口设置,其中设置的Surface在下层的处理中也会被设置到ICamera的接口中,ICamera则作为这种meidarecorder视频输入的设备,在meidarecorder底层的实现中,通过这个Icamera获取视频流。 prepare(),start(),stop()和reset()等几个函数用于设置控制媒体记录的运行。 另外的几个接口用于设置音频、视频的输入和格式,输出的格式。 第三部分 PVAuthor的架构 PVAuthor是基于OpenCore的AuthorEngine的Android实现, 代码在以下路径中: external/opencore/android/author/ 它实现的接口类是PVMediaRecorder.h,这个类基本上是一个封装,它需要处理三个方面的内容: 音频的输入环节(Audio Input) 视频的输入(Camera) 视频的预览(使用ISurface) 其中实现PVMediaRecorder.h的类是PVMediaRecorder.cpp,authordriver.h和authordriver.cpp是具体实现,android_audio_input.*和android_camera_input.*是两个PvmiMIOControl的实现,PvmiMIOControl最终会构建成一个Node.。它们是Active Source类型的Node,因此它们需要实现PvmiMediaTransfer::writeComplete()函数。 在AndroidCameraInput内部会建立一个Camera(可以不使用从外部得到的方式);AndroidCameraInput::SetPreviewSurface的函数用于得到一个外部的ISurface,这个Surface将被设置到Camera中,作为Camera的预览。 android_audio_input.*是作为音频输入的实现,它基于Android的Audio系统构建,主要使用media/AudioRecord.h接口。 第四部分 Android MediaRecorder和Camera的关系
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