摘要: 首先需要把 SpritePacker设置成可用 菜单Edit->project setting->editor 修改为可用 然后,保证所有图片的导入格式如下 最主要是 packing tag要设置, 相同值的图片会合成一个图集 可以用代码设置 之后按正常打包即可, 另外注意,如果packingtag 阅读全文
posted @ 2017-12-19 16:13 星月追风 阅读(883) 评论(0) 推荐(0) 编辑