2016年4月9日

第六周作业

摘要: 软件测试方法有哪些? (1)黑盒测试:黑盒测试又称功能测试。黑盒测试是根据软件的规格对软件进行的测试,这类测试不考虑软件内部的运作原理,因此软件对用户来说就像一个黑盒子。具体方法有等价类划分法、边界值分析法、因果图法、决策表法。 (2)白盒测试:白盒测试又称结构测试。白盒测试是把测试对象看作一个打开 阅读全文

posted @ 2016-04-09 21:20 xyz23 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月3日

第五周作业

摘要: 软件开发模型有哪些? (1)瀑布模型:瀑布模型将软件生命周期分为制定计划、需求分析、软件设计、编码、测试、维护六个阶段,按固定的次序进行软件开发。 (2)快速原型模型:开发人员先构建一个快速原型供客户评价,进一步确定需求,一旦需求确定,可抛弃建立的原型。 (3)增量模型:增量模型将软件看作由一系列增 阅读全文

posted @ 2016-04-03 20:16 xyz23 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月26日

第四周作业

摘要: 1 游戏引擎的部分功能简介 光影效果:场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式 动画系统:分为骨骼动画系统和模型动画系统。骨骼动画系统用内置的骨骼带动物体产生运动,模型动画系统则是在模型的基础上直接进行变形。 渲染:当模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,最后再通过渲染引擎把模型、 阅读全文

posted @ 2016-03-26 23:34 xyz23 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月20日

个人项目地址

摘要: 肖扬华 2013551823 https://coding.net/u/xyz23/p/Calculator_common/git 阅读全文

posted @ 2016-03-20 21:11 xyz23 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月19日

第三周作业

摘要: 1 团队精神与集体主义的区别? (1) 团队是为某一目标为成立的,且其是在一定的时间内可完成的。集体主义的目标是具体且宏大的,须分阶段完成。 (2) 团队为某一目标创立的,因此团队强调队内的和谐,沟通,成员的积极进取,每个人是不可或缺的。集体主义中有些成员是与其目标不相关的,他强调下级对上级的服从, 阅读全文

posted @ 2016-03-19 16:54 xyz23 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月12日

第二周作业

摘要: 1 软件工作量的估计有哪些方法? 基于WBS的工作量估算: 基于WBS的工作量估算又称自底向上方法,其步骤: (1)根据以往的类似项目得出总工作量 (2)进行WBS分解,尽可能将整个项目的任务分解 (3)采用类比法或专家法得出WBS每类的工作量 (4)汇总WBS总工作量 (5)与第(1)步的结果印证 阅读全文

posted @ 2016-03-12 17:47 xyz23 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月5日

构建之法(第一周作业)

摘要: 1软件有很多种,也有各种分类办法: ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件); Games (游戏); Mobile Apps (手机应用); Operating 阅读全文

posted @ 2016-03-05 15:12 xyz23 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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