摘要: 本文的主要内容分两部分:1、23个设计模式的定义;2、设计模式的基本分类一.23个设计模式的名字和意图1.Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2.Adapter:将一个类的接口装换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。3.Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。4.Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。5.Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间耦合 阅读全文
posted @ 2011-06-19 16:34 走过留痕 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑