摘要:周次 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 第一周 4小时 0 1 1.大概了解工程-构建课程 2.学会如何使用github 第二周 7小时 45 1 1.学习了复利计算的基本计算 2. 学习在github上push程序 第三周 8小时 2 1.增加复利计算器的功能 2.对两周的学习进 阅读全文
点餐系统sprint3总结
2016-12-18 19:21 by 09张鑫相, 297 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:转眼间,sprint3也结束了。意味着软件工程的课程结束了,我们的项目也完成了。在队友们的认真学习,专注打码,辛苦赶工后,我们的项目完成了。显然是仓促中完成的,没有完美的界面、没有无bug的项目,但是能完成到此,大家已经很棒了,整个项目完成中队友间没有大的矛盾。首先要感谢各位队友的支持,没有给我这个 阅读全文
点餐系统3个sprint的团队贡献分
2016-12-18 19:21 by 09张鑫相, 290 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:第一次冲刺贡献分 团员名字 贡献分 麦锦俊 18分 冯婉莹 21分 李康梅 19分 张鑫相 20分 曹嘉琪 22分 第二次冲刺贡献分 团员名字 贡献分 麦锦俊 19分 冯婉莹 20分 李康梅 18分 张鑫相 21分 曹嘉琪 22分 第二次冲刺贡献 团员名字 贡献分 麦锦俊 20分 冯婉... 阅读全文
点餐系统Sprint2总结
2016-12-06 21:44 by 09张鑫相, 282 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Sprint1结束后休息了两天,就开始准备Sprint2。一开始就知道数据库的连接对我们来说都是大难题。 虽然使用sqlite3,与android连接起来比较容易,但还是不容忽视。为期10天,和Sprint1一样多的时间, 但觉得时间过的比之前快,还没有实现功能就要结束时间了。 用的是静态数据库,没 阅读全文
寿司点餐系统Sprint1总结
2016-11-22 22:31 by 09张鑫相, 386 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:为期十天的一个冲刺,说长不长,说短不短。从一开始的接收课程任务到第一次聚集讨论、 确定方案、实行方案,再到最后的决定结束第一个冲刺,都是大家一起讨论着加小小的默契一步步 向前。没有完美,但是总体完成的不错。大家都各司其职,项目的顺利进行是团队共同努力的结果。 我们做项目的方式是各自完成自己的部分,然 阅读全文
寿司点餐系统一周总结
2016-11-20 22:28 by 09张鑫相, 299 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.面板 2.燃尽图 3.总结 本周我们小组进行了各个界面之间的整合以及各个界面之间的跳转,效果还不错,其中,在代码整合的时候遇到了一点问题,整个过程中都不是那么的顺利,还需要看懂别人的代码然后去进行整合。我们采取的是分别完成各自的部分,然后再进行统一整合的方式,我们认为这样做是比较高效率的,因为我 阅读全文
对点餐APP现阶段开发的问题
2016-11-19 21:47 by 09张鑫相, 285 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:团队的成立,基本是一气呵成。但是,github团队的建立却成为 第一个难题,大家对github都不熟,又刚刚好没课时间的任务,大家 已经各有安排,造成时间上的紧急。没有按时、按要求完成github的 建立。 第一天,对整个项目进行讨论、部署,讨论每个界面上该有的 按钮、图片等,当然每个人都有自己的看 阅读全文
寿司点餐系统11.16
2016-11-16 20:59 by 09张鑫相, 601 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.设计思路 在设计数据库方面因为MYSQL对于安卓开发来说太麻烦,所以我们小组在选择数据库方面选用SQL。 2.看板 3.燃尽图 4.界面截图 5.数据库资料 T_user:用户表 列名 数据类型 默认 约束 注释 f_id Bigint(11) Primarykey 主键id f_usernam 阅读全文
Sprint
2016-11-14 22:56 by 09张鑫相, 280 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Sprint冲刺 1.选题 《寿司点餐系统》 2.app名 《Sushi》 3.团名 ZEG 4.目标 制作一个成型的人性化的寿司点餐系统,介绍各种寿司的材料做法吃法以及价格,消费者到点可凭借APP进行点餐,省去服务员慢慢介绍并且杜绝消费者调息服务员等恶劣行为,增加店内消费气氛,并且可以让商家减少点 阅读全文