2013年6月18日

摘要: Google Maps、Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。建议先对地图投影知识做一个基本的了解,《地图投影为什么》。什么是墨卡托投影?墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。从球到 阅读全文
posted @ 2013-06-18 09:32 摩根鱼 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年4月8日

摘要: 构造UdpClient对象时,其端口为监听端口,如果要往远端发送时特别地要指定远端的地址和端口,远端如果接收的话其UdpClient对象的监听端口和本地端发送端口应该一致,这个示例非常好理解使用UdpClient进行接收与发送。server端static void Main(string[] args){ //server监听的端口 UdpClient client = new UdpClient(8000); //远端的终结点,在receive的时候会得到它 IPEndPoint ep = null; while (true) { byte[] d... 阅读全文
posted @ 2013-04-08 17:30 摩根鱼 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月25日

摘要: Makers of web maps with millions of tiles are faced with a harsh reality: most filesystems and transfer protocols aren’t designed to handle millions of images efficiently. For files in a single directory FAT32 maxes out at 65,536, HFS cannot list files after 32,767, and EXT3 begins to slow down arou 阅读全文
posted @ 2013-03-25 12:31 摩根鱼 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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