摘要: Sentry异常捕获平台 阅读全文
posted @ 2019-11-21 17:30 小鱼2015 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、如果可以跟世上任何人共进晚餐,你会选择谁? 2、你会想出名吗?以什么样方式出名呢? 3、在打一通电话之前,你会先排演要在电话中说什么吗?为什么? 4、你心中最完美的一天是做哪些事呢? 5、你上一次唱歌给自己听是什么时候?上一次唱给别人听又是何时? 6、如果你可以活到90岁,并能在30岁过后让体态 阅读全文
posted @ 2019-11-19 12:20 小鱼2015 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无法转载,提供传送门,让更多人看到好文章: https://www.zhihu.com/question/26677313/answer/781261728 阅读全文
posted @ 2019-11-08 10:06 小鱼2015 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构化思维 什么是结构化思维? 那么到底是什么是结构化思维呢?简单来说,结构化思维的定义就是:逻辑 + 套路。 逻辑:是指我们的结构之间必须是有逻辑关系的。例如:例如,你说话的时候用“第 一、第二、第三”这个逻辑顺序是合理的,但是,用“第一,第二,第四”就会显得 很奇怪。 想让内容有逻辑关系,我们要 阅读全文
posted @ 2019-11-06 16:30 小鱼2015 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 响应式编程(reactive programming)是一种基于数据流(data stream)和变化传递(propagation of change)的声明式(declarative)的编程范式 以下使用js代码示例: 问题 我们需要将 total 的计算过程存起来,这样我们就能够在 price  阅读全文
posted @ 2019-11-01 14:36 小鱼2015 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动H5前端性能优化指南 概述 PC优化手段在Mobile侧同样适用 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染 阅读全文
posted @ 2019-11-01 14:35 小鱼2015 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误原因:在node.js的安装目录下创建两个文件夹,node_cache和node_global,然后命令行设置: npm config set cache "D:\nodejs\node_cache" npm config set prefix "D:\nodejs\node_global" 设 阅读全文
posted @ 2019-10-25 17:27 小鱼2015 阅读(14083) 评论(5) 推荐(6) 编辑
摘要: 在记录优化内容前选搞清楚web渲染流程的四个主要步骤: 以上步骤是一个渐进的过程,为了提高用户体验,渲染引擎试图尽可能快的把结果显示给最终用户。它不会等到所有HTML都被解析完才创建并布局渲染树。它会在从网络层获取文档内容的同时把已经接收到的局部内容先展示出来。 优化思路: 为了保障首屏内容的最快速 阅读全文
posted @ 2019-10-22 17:18 小鱼2015 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优化方案 按需加载资源 首先要明确,按需加载虽然能提升首屏加载的速度,但是可能带来更多的界面重绘,影响渲染性能,因此要评估具体的业务场景再做决定。 Lazyload,即延迟加载,这并不是一个新的技术,在PC时代也是非常常用的一种性能优化手段。这个方案的原则是让屏幕外,或者不影响整体效果显示的图片、背 阅读全文
posted @ 2019-10-22 14:59 小鱼2015 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态资源打包,因为浏览器下载静态文件的时候是有线程数限制的:同一时间针对同一域名下的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞。为了提高性能,服务器端会把js/css合并成一个文件,再向客户端输出,这样页面能更快的展现,用户等待的时间就会减少,你留住用户的机会将会大大增加。 合并: 一个没有ca 阅读全文
posted @ 2019-10-22 14:33 小鱼2015 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑