随笔分类 - 架构
摘要:用例间关系 Inclusion 包含关系 - 虚线箭头<<include>>, 指向被包含用例 Extend 扩展关系 - 虚线箭头<<extend>>, 指向被扩展用例 泛化关系 - 实线空三角箭头,指向夫用例 分组关系 典型用例元素 用例名称 用例编号 用例说明 参与者 前置条件 事件流 后置条
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摘要:UML - Unified Modeling Language 简介 UML以OO图形的方式描述任何类型的系统,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。 描述问题,描述解决方案,起到沟通作用。 用文本,图形和符号的集合描述现实生活中各类事物、活动及其之间关系。 发展历程 20世纪70年代发展
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摘要:原则 Single Responsibility Principle SRP 单一职责原则 一个类只干一件事,实现类要单一 便于理解,提高代码的可读性 Open Closed Principle OCP 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 降低维护带来的新风险 Liskov Substitution
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