什么叫面向接口编程?
面向接口编程
大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程
根本原因:解耦,可拓展,提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同的标准,使得开发变得更容易,规范性更好
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之前的协作关系则成为系统设计的关键,小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容,面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离)的分离。
接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
接口应有两类:
第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);
第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
一个体有可能有多个抽象面,抽象体与抽象面是有区别的
三个面向区别
- 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法
- 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现。
- 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题,更多的体现就是对系统整体的架构
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