DOM EventListener
声明
该文部分代码和内容节选自菜鸟教程,仅用作个人学习,特此声明
DOM 事件监听
1、addEventListener()
addEventListener() 注意事项
- addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
可以向一个元素添加多个事件句柄,也可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
addEventListener() 语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown")。注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的
简单实例:在用户点击按钮时触发监听事件
练习代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>addEventListener()简单练习</title>
</head>
<body>
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
function displayDate() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>
</body>
</html>
生成页面效果
2、向元素添加事件句柄
1.直接在方法内写函数方法
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
alert("Hello World!");
});
</script>
2.使用函数名引用外部函数
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
function myFunction() {
alert ("Hello World!");
}
</script>
3、向同一元素添加多个事件句柄
3.1 添加同类型事件
addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件
<script>
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("click", myFunction);
x.addEventListener("click", someOtherFunction);
function myFunction() {
alert ("Hello World!")
}
function someOtherFunction() {
alert ("函数已执行!")
}
</script>
即按钮后浏览器会相继弹出两个弹窗分别提示 "Hello World!" 和 "函数已执行!"
3.2 添加不同类型事件
<script>
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("mouseover", myFunction);
x.addEventListener("click", mySecondFunction);
x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>"
}
function mySecondFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>"
}
function myThirdFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
}
</script>
鼠标移入按钮,移出按钮,点击按钮分别会触发不同反应
4、向 window 对象添加事件句柄
addEventListener() 方法允许在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支持的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
简单实例:当用户重置窗口大小时添加事件监听
练习代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>window事件练习</title>
</head>
<body>
<p>实例在 window 对象中使用 addEventListener() 方法。</p>
<p>尝试<b>重置浏览器的窗口后</b>触发 "resize" 事件句柄。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
window.addEventListener("resize", function(){
document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
});
</script>
</body>
</html>
每次重置浏览器窗口后(如调节窗口大小)都会在 id 为 demo 的 p 标签处重新写入一个随机数
5、参数传递
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数
传参练习
练习代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>传参练习</title>
</head>
<body>
<p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p>
<p>点击按钮执行计算。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
var p1 = 5;
var p2 = 7;
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() {
myFunction(p1, p2);
});
function myFunction(a, b) {
var result = a * b;
document.getElementById("demo").innerHTML = result;
}
</script>
</body>
</html>
生成页面效果
6、事件冒泡与捕获
- 冒泡与捕获是事件传递的两种方式
- 事件传递定义了元素事件触发的顺序。 比如说:如果你将 < p > 元素插入到 < div > 元素中,用户点击 < p > 元素,
哪个元素的 "click" 事件先被触发呢
?
- 在冒泡中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: < p > 元素的点击事件先触发,然后会触发 < div > 元素的点击事件。
- 在捕获中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: < div > 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 < p > 元素的点击事件。
- addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型
- 默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
下面我们针对事件传递的两种方式来写一个简单的实例
实例:冒泡与捕获练习
练习代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>冒泡与捕获练习</title>
<style>
div {
background-color: coral;
border: 1px solid;
padding: 20px;
height:100px;
width:200px;
}
</style>
</head>
<body>
<p>实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p>
<div id="myDiv1">
<p id="myP1">点击段落,我是冒泡。</p>
</div><br>
<div id="myDiv2">
<p id="myP2">点击段落,我是捕获。 </p>
</div>
<script>
document.getElementById("myP1").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 P1 元素!");
}, false);
document.getElementById("myDiv1").addEventListener("click", function() {
alert(" 你点击了 DIV1 元素 !");
}, false);
document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 P2 元素!");
}, true);
document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 DIV2 元素 !");
}, true);
</script>
</body>
</html>
生成页面效果
1.点击 div1
2.点击 div2
3.点击 p1 (冒泡)
4.点击 p2 (捕获)
7、移除事件监听
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄
练习实例
练习代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>removeEventListener方法练习</title>
<style>
#myDIV {
background-color: coral;
border: 1px solid;
padding: 50px;
color: white;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="myDIV"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会改变随机数。
<p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
<button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
</div>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction);
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
}
function removeHandler() {
document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction);
}
</script>
</body>
</html>
生成页面效果
在 div 内移动鼠标后随机数会改变
点击按钮后,监听事件被移除,随机数就不再改变
事件对象参考手册
所有 HTML DOM 事件,可以查看此参考手册