代码改变世界

图说WPF体系结构

  Paul Wong  阅读(2781)  评论(4编辑  收藏  举报

自己学习总有一个习惯,学习一样东西,必先观其大概,后细细深入。由于工作前没有好好学习WPF,现在借工作的机会加深学习,当是一些笔记吧,工作时用到了可以查阅。

WPF体系结构图:

wpfstruct1

WPF类层次结构图:

wpfclass

PS:

1.System.Threading.DispatcherObject类,通过继承此类,用户界面中的每个元素都可以检查代码是否在正确的线程上运行。

2.System.Windows.DependencyObject类,提供对依赖属性的支持。

3.System.Windows.Media.Visual类,每个元素本质都是一个Visual对象,封闭绘图指令、绘画额外细节。

4.System.Windows.UIElement类,提供WPF本质特征的支持,如布局、输入、焦点、及事件。

5.System.Windows.FrameworkElement类,提供数据绑定、动画及样式的支持。

6.System.Windows.Shapes.Shape类,基本形状类继承于此类。

7.System.Windows.Controls.Control类,为字体、前背景色及模板提供支持。

8.System.Windows.Controls.ContentControl类,所有具有单一内容类控件的基类。

9.System.Windows.Controls.ItemsControl类,所有显示选项集合控件的基类。

10.System.Windows.Controls.Panel类,所有布局窗口的基类。

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