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03 2023 档案
[WinUI 3] 如何利用 D3D11 在 SwapChainPanel 控件上绘制 OpenGL(UWP通用)
摘要:预览 技术实现 看过我上篇在 WPF 中实现 OpenGL 与 D3D 渲染的同学应该知道,我是依靠 WGL 中 WGL_NV_DX_interop 扩展与 D3D Surface 关联并在使用该 Surface 实现渲染。 所以我们这次实现也是如此,但与 WPF 不同的是 WinUI 支持 D3D 阅读全文
posted @ 2023-03-15 15:41 o王先生o 阅读(1713) 评论(1) 推荐(3) 编辑

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