openlayers地图覆盖物overlay详解
1.overlay简述
overlay是覆盖物的意思,主要是放置一些和地图位置相关的元素,如:infowindow、点标记、图片等,而这些覆盖物都是和html中的element等价的,通过overlay的属性element和html元素绑定同时设定坐标参数——达到将html元素放到地图上的位置,在平移缩放的时候html元素也会随着地图的移动而移动。
2.overlay属性
overlay初始化时可以接受很多的配置参数,这些配置参数是一个个的键值对,共同构成一个对象字面量(options),然后传递给其“构造函数”,如new ol.Overlay(options),此处的 options 便是参数键值对构成的对象字面量。可配置的键值对,定义如下:
- id,为对应的 overlay 设置一个 id,便于使用 ol.Map 的 getOverlayById 方法取得相应的 overlay;
- element,overlay 包含的 DOM element;
- offset,偏移量,像素为单位,overlay 相对于放置位置(position)的偏移量,默认值是 [0, 0],正值分别向右和向下偏移;
- position,在地图所在的坐标系框架下,overlay 放置的位置;
- positioning,overlay 对于 position 的相对位置,可能的值包括 bottom-left、bottom-center、bottom-right 、center-left、center-center、center-right、top-left、top-center、top-right,默认是 top-left,也就是 element 左上角与 position 重合;
- stopEvent,地图的事件传播是否停止,默认是 true,即阻止传播,可能不太好理解,举个例子,当鼠标滚轮在地图上滚动时,会触发地图缩放事件,如果在 overlay 之上滚动滚轮,并不会触发缩放事件,如果想鼠标在 overlay 之上也支持缩放,那么将该属性设置为 false 即可;
- insertFirst,overlay 是否应该先添加到其所在的容器(container),当 stopEvent 设置为 true 时,overlay 和 openlayers 的控件(controls)是放于一个容器的,此时将 insertFirst 设置为 true ,overlay 会首先添加到容器,这样,overlay 默认在控件的下一层(CSS z-index),所以,当 stopEvent 和insertFirst 都采用默认值时,overlay 默认在 控件的下一层
- autoPan,当触发 overlay setPosition 方法时触发,当 overlay 超出地图边界时,地图自动移动,以保证 overlay 全部可见;
- autoPanAnimation,设置 autoPan 的效果动画,参数类型是 olx.animation.panOptions
- autoPanMargin,地图自动平移时,地图边缘与 overlay 的留白(空隙),单位是像素,默认是 20像素;
3.overlay事件
- change,当引用计数器增加时,触发;
- change:element,overlay 对应的 element 变化时触发;
- change:map,overlay 对应的 map 变化时触发;
- change:offset,overlay 对应的 offset 变化时触发;
- change:position,overlay 对应的 position 变化时触发;
- change:positioning,overlay 对应的 positioning 变化时触发;
- propertychange,overlay 对应的属性变化时触发;
那么怎么绑定相应的事件呢?openlayers 绑定事件遵循一般的 dom 事件绑定规则,包括 DOM 2 级事件绑定,以下是一个例子,这个例子说明了 overlay 的位置变化时在浏览器的控制台输出字符串的例子。
var overlay = new ol.Overlay({ // 创建 overlay ...省略 }); // 事件 overlay.on("change:position", function(){ console.log("位置改变!"); })
4.overlay方法
下面主要是针对 overlay 的属性及其相关联对象的 get
和 set
方法。
- getElement,取得包含 overlay 的 DOM 元素;
- getId,取得 overlay 的 id;
- getMap,获取与 overlay 关联的 map对象;
- getOffset,获取 offset 属性;
- getPosition,获取 position 属性;
- getPositioning,获取 positioning 属性;
- setElement;设置 overlay 的 element;
- setMap,设置与 overlay 的 map 对象;
- setOffset,设置 offset;
- setPosition,设置 position 属性;
- setPositioning,设置 positioning 属性。
道阻且长,行则将至!