java基础(2)

一、变量

  1. 变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据
  2. 变量命名规则——【P35页】

      2.1必须以字母、下划线、美元符号开头

  2.2变量中,可以包括数字

  2.3 变量中,不能出现特殊的符号,空格

  2.4  java中的关键字(红色字体),不能做变量名

  3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组成,第1个单词首字母小写,后面单词的首字母大写)

二、数据类型

a)数字(整数int、小数double)

b)字符(char),存储单个字符

c)字符串(String),存储多个字符

三、如何声明变量以及给变量赋值(赋值运算符=)

方式1:先声明,再赋值

       语法:

           数据类型  变量名;

        变量名=值;

方式2:声明变量时,直接赋值

         语法:

     数据类型  变量名=值;

牢记:变量先声明,后赋值,再使用

四、从键盘输入数据

步骤1:在当前代码文件的第一行,导入包

                             import  java.util.*;

                                      

                             import  java.util.Scanner;

步骤2:编写语句(只编写一次)

  Scanner input=new Scanner(System.in);

 步骤3:定义变量,并保存键盘输入的数据

            数据类型  变量名=input.next数据类型();

五、算术运算符

  +、-、*(乘号)

   /(除号,取商)

   %(取余数、取模)

   特殊的运算符:++(加加)--(减减)

int a=1; a+=10;等同于a=a+10;
a-=5;等同于a=a-5; 

int a=1;

场景1:System.out.print(a++);//输出1

 int a=1;

场景2:System.out.print(++a);//输出2

六、关系运算符

  大于号:> 

  小于号:<

  大于等于:>=

  小于等于:<=

  等于号:==

  不等于:!=

 七、布尔数据类型

 boolean:值为true或false

赋值:

        boolean 变量名=true或false或 表达式;

八、  数据类型转换(针对数字类型)

1.分为2大类:

  数字类型(int、double)、

  非数字类型(字符’’、字符串””、布尔类型boolean)

2.数据类型转换分类

a)自动类型转换——【p41页】

           i. 规则1:

           ii.规则2:

int类型的值,保存到double类型的变量中

b)强制类型转换

  目标类型 变量名=(目标类型)变量或表达式;

  double类型的值,保存到int类型变量中

    int 变量名=(int)double类型的值或变量;

posted @ 2017-06-08 19:37  weirdo¤  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报