2015年6月16日

摘要: 原文出处:leezhong的博客我们都知道HTTPS能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取。所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用HTTPS协议。HTTPS简介HTTPS其实是有两部分组成:HTTP + SSL / TLS,也就是在HTTP上又加了一层处理加密信息的模块。服务端和客... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 14:42 益达的博客 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月23日

摘要: 由于c++的随机数其实是用了一张随机表,所以不是真正意义上的随机,cocos2dx中操作的时候会发现每次重新获取都会得到同样的值,那么解决办法采用置随机数种子,利用时间函数(时间唯一性),操作如下srand(int(time(0))+ rand());//置随机数种子int ran=CCRANDOM... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 14:35 益达的博客 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月13日

摘要: public boolean isScreenChange() {Configuration mConfiguration = this.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息int ori = mConfiguration.orientatio... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 14:45 益达的博客 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月10日

摘要: 用大连东软的镜像代理配置步骤启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在「HTTP ... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 18:07 益达的博客 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.导入一个新项目步奏:解决方案:右键->添加->添加现有项目->添加依赖项目libCocoStudioD:\work\CannonDefender\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32添加依赖项目libExtensionsD:\wor... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 15:12 益达的博客 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GameEvent.h: 1 #pragma once 2 #include "cocos2d.h" 3 USING_NS_CC; 4 5 class GameEvent { 6 public: 7 //封装派发数据 8 static void dispatchSet(std::s... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 09:17 益达的博客 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月9日

摘要: 1 if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->boundingBox())) {2 pLabel->setString(“碰撞飞机爆炸”);3 }else4 pLabel->setString(“~还没有碰撞·~”);5 6 } 阅读全文
posted @ 2015-03-09 18:40 益达的博客 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月4日

摘要: cocos2dx自带的几种封装好的粒子系统,下面做个简单使用演示。ParticleFire火焰粒子系统ParticleFireworks烟花粒子系统ParticleSun太阳粒子系统ParticleGalaxy星系粒子系统ParticleFlower开花粒子系统ParticleMeteor流星粒子系... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 17:16 益达的博客 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月3日

摘要: 当置于后台的Activity因内存紧张被系统自动回收的时候,再次启动它的话他会重新调用onCretae()从而丢失了之前置于后台前的状态。这时候就要重写Activity的两个方法来保存和恢复状态,具体用途举个例子:你正在编辑短信,这时候来了一个电话,打完电话回到短信界面,短信刚好被系统回收重启,这时... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 18:15 益达的博客 阅读(1510) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月2日

摘要: 返回time_t,即从1970年1月1日至今的秒数time_t getSysTime(){ time_t currentTime = time(NULL); return currentTime;} 阅读全文
posted @ 2015-03-02 18:43 益达的博客 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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