cocos2dx取真正随机数
摘要:由于c++的随机数其实是用了一张随机表,所以不是真正意义上的随机,cocos2dx中操作的时候会发现每次重新获取都会得到同样的值,那么解决办法采用置随机数种子,利用时间函数(时间唯一性),操作如下srand(int(time(0))+ rand());//置随机数种子int ran=CCRANDOM...
阅读全文
posted @ 2015-04-23 14:35
read the fucking source code
posted @ 2015-04-23 14:35
楼主下次如果能录个视频,顺便分享一下用到的工具就更好了
这次很快
感谢感谢