Cocos2dx利用intersectsRect函数检测碰撞

1 if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->boundingBox())) {
2 pLabel->setString(“碰撞飞机爆炸”);
3 }else
4 pLabel->setString(“~还没有碰撞·~”);
5 
6 }

 

posted on 2015-03-09 18:40  益达的博客  阅读(457)  评论(0编辑  收藏  举报

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