cocos2dx取真正随机数
摘要:由于c++的随机数其实是用了一张随机表,所以不是真正意义上的随机,cocos2dx中操作的时候会发现每次重新获取都会得到同样的值,那么解决办法采用置随机数种子,利用时间函数(时间唯一性),操作如下srand(int(time(0))+ rand());//置随机数种子int ran=CCRANDOM...
阅读全文
posted @ 2015-04-23 14:35
read the fucking source code
posted @ 2015-04-23 14:35
posted @ 2015-03-10 15:12
posted @ 2015-03-02 18:43
posted @ 2015-03-02 18:39
posted @ 2015-03-02 18:33