主要内容

  • 基本概念
  • 虚拟文件系统
  • 数据块缓存
  • 打开文件的数据结构
  • 文件分配
  • 空闲空间列表
  • 多磁盘管理-RAID
  • 磁盘调度

基本概念

  • 文件系统和文件
  • 文件描述符
  • 目录
  • 文件别名
  • 文件系统种类

文件系统:一种用于持久性存储的系统抽象

  • 在存储器上:组织、控制、导航、访问和检索数据
  • 大多数计算机系统包含文件系统
  • 个人电脑、服务器、笔记本电脑iPod、Tivo/机顶盒、手机/掌上电脑
  • Google可能是由一个文件系统构成的

文件:文件系统中一个单元的相关数据在操作系统中的抽象

分配文件磁盘空间

  • 管理文件块(哪一块属于哪一个文件)
  • 管理空闲空间(哪一块是空闲的)
  • 分配算法(策略)

管理文件集合

  • 定位文件及其内容
  • 命名:通过名字找到文件的接口
  • 最常见:分层文件系统
  • 文件系统类型(组织文件的不同方式)

提供的便利及特征

  • 保护:分层来保护数据安全
  • 可靠性/持久性:保持文件的持久即使发生崩溃、媒体错误、攻击等

 

文件属性

  • 名称、类型、位置、大小、保护、创建者、创建时间、最近修改时间、…

文件头

  • 在存储元数据中保存了每个文件的信息
  • 保存文件的属性
  • 跟踪哪一块存储块属于逻辑上文件结构的哪个偏移

文件描述符

文件使用模式
使用程序必须在使用前先“打开”文件

f = open (name,flag) ;
...
... = read(f,---) ;
...
close(f);

内核跟踪每个进程打开的文件

  • 操作系统为每个进程维护一个打开文件表
  • 一个打开文件描述符是这个表中的索引

 

需要元数据数据来管理打开文件:

  • 文件指针:指向最近的一次读写位置,每个打开了这个文件的进程都这个指针
  • 文件打开计数:记录文件打开的次数–当最后一个进程关闭了文件时,允许将其从打开文件表中移除
  • 文件磁盘位置:缓存数据访问信息
  • 访问权限:每个程序访问模式信息

用户视图:

  • 持久的数据结构

系统访问接口

  • 字节的集合(UNIX)
  • 系统不会关心你想存储在磁盘上的任何的数据结构!

操作系统内部视角

  • 块的集合(块是逻辑转换单元,而扇区是物理转换单元)
  • 块大小<>扇区大小;在UNIX中,块的大小是4KB

 

当用户说:给我2-12字节空间时会发生什么

  • 获取字节所在的块
  • 返回块内对应部分

如果说要写2-12字节呢?

  • 获取块
  • 修改块内对应部分
  • 写回块

在文件系统中的所有操作都是在整个块空间上进行的

  • 举个例子, getc(,putc() :即使每次只访问1字节的数据,也会缓存目标数据4096字节

用户怎么访问文件

  • 在系统层面需要知道用户的访问模式

顺序访问:按字节依次读取

  • 几乎所有的访问都是这种方式

随机访问:从中间读写

  • 不常用,但是仍然重要.例如,虚拟内存支持文件:内存页存储在文件中
  • 更加快速–不希望获取文件中间的内容的时候也必须先获取块内所有字节。

基于内容访问:通过特征

  • 许多系统不提供此种访问方式,相反,数据库是建立在索引内容的磁盘访问上(需要高效的随机访问)

文件结构

无结构

  • 单词、比特的队列

简单记录结构

  • 固定长度
  • 可变长度

复杂结构

  • 格式化的文档(如,MS Word,PDF)
  • 可执行文件
  • ...

多用户系统中的文件共享是很必要的

访问控制

  • 谁能够获得哪些文件的哪些访问权限
  • 访问模式:读、写、执行、删除、列举等

文件访问控制列表(ACL)

  • <文件实体,权限>

Unix模式

  • <用户|组|所有人,读|写|可执行>
  • 用户ID识别用户,表明每个用户所允许的权限及保护模式
  • 组ID允许用户组成组,并指定了组访问权限

指定多用户/客户如何同时访问共享文件

  • 和过程同步算法相似
  • 因磁盘I/O和网络延迟而设计简单

Unix文件系统(UFS)语义

  • 对打开文件的写入内容立即对其他打开同一文件的其他用户可见
  • 共享文件指针允许多用户同时读取和写入文件

会话语义

  • 写入内容只有当文件关闭时可见

  • 一些操作系统和文件系统提供该功能

 

目录

文件以目录的方式组织起来

目录是一类特殊的文件

  • 每个目录都包含了一张表<name,pointer to file header>

目录和文件的树型结构

  • 早期的文件系统是扁平的

(只有一层目录)

层次名称空间

 

典型操作

  • 搜索文件
  • 创建文件
  • 删除文件
  • 枚举目录
  • 重命名文件
  • 在文件系统中遍历一个路径

操作系统应该只允许内核模式修改目录

  • 确保映射的完整性
  • 应用程序能够读目录(如ls)

文件名的线性列表,包涵了指向数据块的指针

  • 编程简单
  • 执行耗时

Hash表- hash数据结构的线性表

  • 减少目录搜索时间
  • 碰撞–两个文件名的hash值相同
  • 固定大小

名字解析:逻辑名字转换成物理资源(如文件)的过程

  • 在文件系统中:到实际文件的文件名(路径)
  • 遍历文件目录直到找到目标文件

举例:解析“/bin/ls”

  • 读取root的文件头(在磁盘固定位置)
  • 读取root的数据块
  • 搜索“bin”项读取bin的文件头
  • 读取bin的数据块;搜索“ls”项
  • 读取ls的文件头

当前工作目录

  • 每个进程都会指向一个文件目录用于解析文件名
  • 允许用户指定相对路径来代替绝对路径
  • 一个文件系统需要先挂载才能被访问

  • 一个未挂载的文件系统被挂载在挂载点上

 

 

 

文件别名

两个或多个文件名关联同一个文件

硬链接:多个文件项指向一个文件

软链接:以“快捷方式”指向其他文件

通过存储真实文件的逻辑名称来实现

如果删除一个有别名的文件会如何呢?

  • 这个别名将成为一个“悬空指针”

Backpointers方案:

  • 每个文件有一个包含多个backpointers的列表,所以删除所有的backpointers
  • Backpointers使用菊花链管理

添加一个间接层:目录项数据结构

  • 链接–已存在文件的另外一个名字(指针)
  • 链接处理–跟随指针来定位文件

循环

我们如何保证没有循环呢?

  • 只允许到文件的链接,不允许在子目录的链接
  • 每增加一个新的链接都用循环检测算法确定是否合理

更多实践

  • 限制路径可遍历文件目录的数量

 

文件系统种类

磁盘文件系统

  • 文件存储在数据存储设备上,如磁盘.
  • 例如:FAT,NTFS,ext2/3,IS09660,等

数据库文件系统

  • 文件根据其特征是可被寻址(辨识)的
  • 例如:WinFS

日志文件系统

  • 记录文件系统的修改/事件
  • 例如: journaling file system

网络/分布式文件系统

  • 例如:NFS,SMB,AFS,GFS
  • 文件可以通过网络被共享

 

    • 文件位于远程服务器
    • 客户端远程挂载服务器文件系统
    • 标准系统文件访问被转换成远程访问
    • 标准文件共享协议:NFS for Unix,CIFS for Windows

 

 

  • 分布式文件系统的问题
    • 客户端和客户端上的用户辨别起来很复杂
    • 例如,NFS是不安全的
    • 一致性问题
    • 错误处理模式

 

特殊/虚拟文件系统

分层结构

  • 上层:虚拟(逻辑)文件系统
  • 底层:特定文件系统模块

目的

  • 对所有不同文件系统的抽象

功能

  • 提供相同的文件和文件系统接口
  • 管理所有文件和文件系统关联的数据结构
  • 高效查询例程,遍历文件系统
  • 与特定文件系统模块的交互

卷控制块(Unix:“superblock”)

  • 每个文件系统一个
  • 文件系统详细信息
  • 块、块大小、空余块、计数/指针等

文件控制块(Unix:“vnode”or “inode”)

  • 每个文件一个
  • 文件详细信息
  • 许可、拥有者、大小、数据库位置等

目录节点(Linux:“dentry”)

  • 每个目录项一个(目录和文件)
  • 将目录项数据结构及树型布局编码成树型数据结构
  • 指向文件控制块、父节点、项目列表等

抽象文件系统图

文件系统数据结构

  • 卷控制块(每个文件系统一个)
  • 文件控制块(每个文件一个)
  • 目录节点(每个目录项一个)

持续存储在二级存储中

  • 在分配在存储设备中的数据块中

当需要时加载进内存

  • 卷控制模块:当文件系统挂载时进入内存
  • 文件控制块:当文件被访问时进入每次
  • 目录节点:在遍历一个文件路径时进入内存

 

数据块缓存

数据块按需读入内存

  • 提供read(操作
  • 预读:预选读取后面的数据块

数据块使用后被缓存

  • 假设数据将会再次被使用
  • 写操作可能被缓存和延迟写入

两种数据块缓存方式

  • 普通缓冲区缓存
  • 页缓存:统一缓存数据块和内存页

分页要求

  • 当需要一个页时才将其载入内存

支持存储

  • 一个页(在虚拟地址空间中)可以被映射到一个本地文件中(在二级存储中)

文件数据块的页缓存

  • 在虚拟内存中文件数据块被映射成页
  • 文件的读/写操作被转换成对内存的访问
  • 可能导致缺页和/或设置为脏页
  • 问题:页置换-从进程或文件页缓存中?

 

打开文件的数据结构

打开文件描述

  • 每个被打开的文件一个
  • 文件状态信息
  • 目录项、当前文件指针、文件操作设置等

打开文件表

  • 一个进程一个
  • 一个系统级的
  • 每个卷控制块也会保存一个列表
  • 所以如果有文件被打开将不能被卸载

  • 一些操作系统和文件系统提供该功能
  • 调节对文件的访问
  • 强制和劝告:
    • 强制–根据锁保持情况和需求拒绝访问
    • 劝告–进程可以查找锁的状态来决定怎么做

文件分配

  • 大多数文件都很小
    • 需要对小文件提供强力的支持
    • 块空间不能太大
  • 一些文件非常大
    • 必须支持大文件(64-bit文件偏移).大文件访问需要相当高效

如何为一个文件分配数据块

分配方式

  • 连续分配
  • 链式分配
  • 索引分配

指标

  • 高效:如存储利用(外部碎片)
  • 表现:如访问速度

 

连续分配

文件头指定起始块和长度

位置/分配策略

  • 最先匹配,最佳匹配, ...

优势

  • 文件读取表现好
  • 高效的顺序和随机访问

劣势

  • 碎片!
  • 文件增长问题
    • 预分配?
    • 按需分配?

 

文件以数据块链表方式存储

文件头包含了到第一块和最后一块的指针

优点

  • 创建、增大、缩小很容易
  • 没有碎片

缺点

  • 不可能进行真正的随机访问
  • 可靠性
    • 破坏一个链然后…

 

为每个文件创建一个名为索引数据块的非数据数据块

  • 到文件数据块的指针列表

文件头包含了索引数据块

优点

  • 创建、增大、缩小很容易
  • 没有碎片
  • 支持直接访问

缺点

  • 当文件很小时,存储索引的开销
  • 如何处理大文件?
    • 链式索引块
    • 多级索引块

 

 

文件头包含13个指针

  • 10个指针指向数据块;
  • 第11个指针指向间接数据块;
  • 第12个指针指向二重间接数据块;
  • 第13个指针指向三重间接数据块

影响

  • 提高了文件大小限制阀值
  • 动态分配数据块,文件扩展很容易
  • 小文件开销小
  • 只为大文件分配间接数据块,大文件在访问间接数据块是需要大量的查询

 

空闲空间列表

  • 跟踪在存储中的所有未分配的数据块
  • 空闲空间列表存储在哪里?
  • 空闲空间列表的最佳数据结构是什么样的?
  • 用位图代表空闲数据块列表:

    • 111111111111111001110101011101111...

    • 如果i =О表明数据块i是空闲,反之则已分配

  • 使用简单但是可能会是一个big vector:
    • 160GB disk ->40M blocks ->5MB worth of bits
    • 然而,如果空闲空间在磁盘中均匀分布,那么在找到“0”之前需要扫描n/r
      • n=磁盘上数据块的总数

      • r =空闲块的数目

  • 需要保护:

    • 指向空闲列表的指针
    • 位图解决:
      • 必须保存在磁盘上

      • 在内存和磁盘拷贝可能有所不同

      • 不允许block[i]在内存中的状态为bit[i] =1而在磁盘中bit[i]= 0

      • 在磁盘上设置bit[i] = 1
      • 分配block[i]
      • 在内存中设置bit[i]= 1                   ?

  • 链式列表
  • 分组列表

 

多磁盘管理——RAID

通常磁盘通过分区来最大限度减小寻道时间

  • 一个分区是一个柱面的集合
  • 每个分区都是逻辑上独立的磁盘

分区:硬件磁盘的一种适合操作系统指定格式的划分

卷:一个拥有一个文件系统实例的可访问的存储空间

  • 通常常驻在磁盘的单个分区上

使用多个并行磁盘来增加

  • 吞吐量(通过并行)
  • 可靠性和可用性(通过冗余)

RAID -冗余磁盘阵列

  • 各种磁盘管理技术
  • RAID levels:不同RAID分类(如,RAID-0,RAID-1,RAID-5)

实现

  • 在操作系统内核:存储/卷管理
  • RAID硬件控制器(I/O)

数据块分成多个子块,存储在独立的磁盘中

  • 和内存交叉相似

通过更大的有效块大小来提供更大的磁盘带宽

可靠性成倍增长

读取性能线性增加

  • 向两个磁盘写入,从任何一个读取

数据块级磁带配有专用奇偶校验磁盘

  • 允许从任意一个故障磁盘中恢复
  • 例如:存储8,9,10,11,12,13,14,15,0,1,2,3

 

RAID-5

 

 

 

条带化和奇偶校验按byte-by-byte或者bit-by-bit

  • RAID-O/4/5: block-wise
  • RAID-3: bit-wise

例如:在RAID-3系统中存储bit-string 101

 

 

 

RAID-5:每个条带块有一个奇偶校验块允许一个磁盘错误
RAID-6:两个冗余块>有一种特殊的编码方式允许两个磁盘错误

 

组合方式

磁盘调度

磁盘结构

 

读取或写入时,磁头必须被定位在期望的磁道,并从所期望的扇区的开始

寻道时间

  • 定位到期望的磁道所花费的时间

旋转延迟

  • 从扇区的开始处到到达目的处花费的时间

平均旋转延迟时间=磁盘旋转一周时间的一半

 

寻道时间是性能上区别的原因

对单个磁盘,会有一个I/O请求数目

如果请求是随机的,那么会表现很差

处理方式

  • 按顺序处理请求(FIFO)
    • 公平对待所有进程
    • 在有很多进程的情况下,接近随机调度的性能
  • 最短服务有限(SSTF)
    • 选择从磁臂当前位置需要移动最少的I/0请求总是选择最短寻道时间 选择从磁臂当前位置需要移动最少的I/O请求

    • 总是选择最短寻道时间

  • SCAN
    • 磁臂在一个方向上移动,满足所有为完成的请求,直到磁臂到达该方向上最后的磁道
    • 调换方向
    • 有时被称为elevator algorithm
  • CSCAN
    • 限制了仅在一个方向上扫描
    • 当最后一个磁道也被访问过了后,磁臂返回到磁盘的另外一端再次进行扫描

  • CLOOK
    • CSCAN的改进版本
    • 磁臂先到达该方向上最后最后一个请求处,然后立即反转

在SSTF、SCAN及CSCAN几种调度算法中,都可能出现磁臂停留在某处不动的情况,例如进程反复请求对某一磁道的I/0操作。我们把这一现象称为“磁臂粘着”(arm stickiness)。

N-Step-SCAN算法是将磁盘请求队列分成若干个长度为N的子队列,磁盘调度将按FCFS算法依次处理这些子队列。而每处理一个队列时又是按SCAN算法,对一个队列处理完后,再处理其他队列。

当正在处理某子队列时,如果又出现新的磁盘I/0请求,便将新请求进程放入其他队列,这样就可避免出现粘着现象。

FSCAN算法实质上是N步SCAN算法的简化,即FSCAN只将磁盘请求队列分成两个子队列。

一个是由当前所有请求磁盘I/0的进程形成的队列,由磁盘调度按SCAN算法进行处理。在处理某队列期间,将新出现的所有请求磁盘I/0的进程,放入另一个等待处理的请求队列。这样,所有的新请求都将被推迟到下一次扫描时处理。