Java基础语法

一、注释:

1、什么是注释:

注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便于理解程序。

2、注释有哪些:

a: 单行注释://   注释内容只可写一行   (快捷键 : ctrl+/ )

 

b:多行注释 :   /**/           /*   注释内容1                                             

              注释内容2

                                     */   (快捷键 :选中代码 ctrl+shift+/)

                                     

c : 文档注释 :/**  **/          /**   注释内容1         

               注释内容2

               **/(文档的注释内容是可以提取到一个程序说明文档中去的)

3、注释的特点:

注释不影响程序的执行。

二、字面量

字面量是告诉程序员:数据在程序中的书写格式。

1、常用数据:

常用数据             生活中的写法             程序中的写法                 说明

整型                     666,-55                   666 ,-55                      写法一致

小数                    13.14,-3.14             13.14 ,-3.14                 写法一致

字符                    A , 0 , 我 ,他            ‘A’ ,‘0’,‘我’ ,‘他’        在程序中必须使用单引号,并且只能有一种字符

字符串                今天天气很好             “今天天气很好”              在程序中必须使用双引号,内容可有可无       

布尔值                真,假                         true , false                    只有两个值 :true代表真 ,false : 代表假

空值                                                        值是:null                    是一种特殊的值,空值

 

    //        创建一个Java程序,在程序中分别输出整数10,小数5.333,字符10,
// 字符串小明,布尔值true以及空常量null。如果程序中出错,请把错误的代码注释掉
public class Test02 {

public static void main(String[] args) {


System.out.println(10);
System.out.println(5.333);
// System.out.println('10');
System.out.println("小明");
System.out.println(true);
// System.out.println(null);

}

三、变量

    什么是变量 ?

   变量是用来 记住程序要处理的数据

    变量的定义格式:

  数据类型  变量名称 = 数据。

  age

 变量就是内存中的一块区域,可以理解成一个盒子,用来装一个数据的 !

  为什么要用变量 ?

   使用变量记要处理的数据,编写的代码更灵活,管理代码更方便。

  变量有什么特点 ?

    变量中装的数据是可以被替换掉的;

1、
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握变量的定义格式,并且可以改变变量的值
// 需求: 定义一个整数变量a,为其赋值为10。输出a的值。让其重新赋值为30,输出其结果

int a =10;
System.out.println(a);
a = 30;
System.out.println(a);

}
}

2、
public static void main(String[] args) {
/        定义一个整数,代表年龄。年龄的初始值是18,隔了一年,年龄要大一岁。
// 使用程序表示年龄以及他的变化

int a = 18;
System.out.println(a);

a = a+1;
System.out.println(a);
}}


}
使用变量的几个注意事项 :
1、
变量要先声明才能用
2、变量是什么类型,就应该用来装什么类型的数据,否则报错。

 3、变量是从定义开始到 “ } ”截止的范围内有效;并且同一个范围内,定义的多个变量,他们的名称不能一样,否则报错。

4、变量定义的时候可以不赋初始值;但在使用的时候,变量里必须有值,否则报错。

 四、关键字、标志符

    1、 关键字:

        Java 语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字,如 :public,class, int , double.....等等。

   Java关键字不可以用来作为 :类名 ,变量名 ,否则报错!

abstract

assert

boolean

break

byte

case

catch

char

class

const

continue

default

do

double

else

enum

extends

final

finally

float

for

goto

if

implements

import

instanceof

int

interface

long

native

new

package

private

protected

public

return

strictfp

short

static

super

switch

synchronized

this

throw

throws

transient

try

void

volatile

while

不用刻意去记,因为 关键字太多啦!!!

2、 标识符 :

标识符就是名字,我们写程序时会起一些名字,如 :类名 ,变量名,等等都是标识符。

      标识符的要求 :

         基本组成 :由数字 、字母 、下划线 、和美元符(¥)等组成。

    强制要求 : 不能以数字开头 、不能用关键字作为名字、 并且是区分大小写的

     标识符的建议规范 :

     1、变量名称 : 满足标识符规则 ,同时建议用英文 、有意义 、首字母小写,满足  " 驼峰模式 " ,例如 :int studyNumber = 60;

    2、满足表示符规则 ,建议全英文、 有意义 、首字母大写,满足 “ 驼峰模式 ” ,例如 :HelloWorld。

|||||||||||   本章到此结束!

 

 

posted @   萧恩  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报
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