JavaScript基础5

JavaScript 基础5

JavaScript 作用域

  • 作用域

    • 作用域概述

      • 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

      • JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

        • 全局作用域

        • 局部作用域(函数作用域)

    • 全局作用域

      • 作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

    • 局部作用域 (函数作用域)

      • 作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

    • JS 没有块级作用域

      • 块作用域由 { } 包括。

      • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码

        <script>
           if(true){
             int num = 123;
             system.out.print(num);  // 123
          }
           system.out.print(num);    // 报错
        </script>
      • Js中没有块级作用域(在ES6之前)。

        <script>
           if(true){
             var num = 123;
             console.log(123); //123
          }
           console.log(123);   //123
        </script>

变量的作用域

  • 变量作用域的分类

    • 在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

      • 全局变量

      • 局部变量

    • 全局变量

      • 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量在函数外部定义的变量)。

      • 全局变量在代码的任何位置都可以使用

      • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量

      • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

    • 局部变量

      • 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

      • 局部变量只能在该函数内部使用

      • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量

      • 函数的形参实际上就是局部变量

    • 全局变量和局部变量的区别

      • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

      • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

  • 作用域链

    • 只要是代码,就至少有一个作用域

    • 写在函数内部的局部作用域

    • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

    • 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

    • 作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">

    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
       <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
       <title>Document</title>
       <script>
           // 预解析案例
           // 案例1
           // var num = 10;
           // fun();

           // function fun() {
           //     console.log(num);
           //     var num = 20;
           // }
           // // 相当于执行了以下操作
           // // var num;

           // // function fun() {
           // //     var num;
           // //     console.log(num);
           // //     num = 20;
           // // }
           // // num = 10;
           // // fun();
           // // 案例2
           // var num = 10;

           // function fn() {
           //     console.log(num);
           //     var num = 20;
           //     console.log(num);
           // }
           // fn();
           // // 相当于以下代码
           // // var num;

           // // function fn() {
           // //     var num;
           // //     console.log(num);
           // //     num = 20;
           // //     console.log(num);
           // // }
           // // num = 10;
           // // fn();
           // // 案例3
           // var a = 18;
           // f1();

           // function f1() {
           //     var b = 9;
           //     console.log(a);
           //     console.log(b);
           //     var a = '123';
           // }
           // 相当于以下代码
           // var a;

           // function f1() {
           //     var b;
           //     var a;
           //     b = 9;
           //     console.log(a);
           //     console.log(b);
           //     a = '123';
           // }
           // a = 18;
           // f1();
           // 案例4
           f1();
           console.log(c);
           console.log(b);
           console.log(a);

           function f1() {
               var a = b = c = 9;
               console.log(a);
               console.log(b);
               console.log(c);
          }
           // 以下代码
           // function f1() {
           //     var a;
           //     a = b = c = 9;
           //     // 相当于 var a = 9; b = 9; c = 9; b 和 c 直接赋值 没有var 声明 当 全局变量看
           //     // 集体声明 var a = 9, b = 9, c = 9;
           //     console.log(a);
           //     console.log(b);
           //     console.log(c);
           // }
           // f1();
           // console.log(c);
           // console.log(b);
           // console.log(a);
       </script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>

JavaScript 对象

  • 对象

    • 什么是对象?

      • 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

        • 明星× 周星驰(星爷)√ 女朋友× 迪丽热巴√ 班主任× 咱们班班主任√

          苹果× 这个苹果√ 手机× pink老师的小米手机√ 游戏× 刺激战场√

      • 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

      • 对象是由属性和方法组成的。

        • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

        • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

    • 为什么需要对象

      • 保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?

      • 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

        • var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

      • JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:

  • 创建对象的三种方式

    • 在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

      • 利用字面量创建对象

      • 利用 new Object 创建对象

      • 利用构造函数创建对象

    • 1、利用字面量创建对象

      • 对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

        • { } 里面采取键值对的形式表示

        • 键:相当于属性名

        • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

        <script>
           vr star = {
               name : 'pink',
               age : 18,
               sex : '男',
               sayHi : function(){
                   alert('大家好啊~');
              }
          };
        </script>
      • 对象的调用

        • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“

        • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用

        • 对象里面的方法调用:对象.方法名() 注意这个方法名字后面一定加括号

          <script>
             console.log(star.name)     // 调用名字属性
             console.log(star['name'])  // 调用名字属性
             star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
          </script>
    • 变量、属性、函数、方法总结

      • 变量:单独声明赋值,单独存在

      • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征

      • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用

      • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

    • 2、利用new Object创建对象

      • 跟前面的 new Array() 原理一致

        <script>
           var andy = new Obect();
           andy.name = 'pink';
           andy.age = 18;
           andy.sex = '男';
           andy.sayHi = function(){
               alert('大家好啊~');
          }
        </script>
      • Object() :第一个字母大写

      • new Object() :需要 new 关键字

      • 使用的格式:对象.属性 = 值;

    • 3、利用构造函数创建对象

      • 构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

      • 在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

        • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

        • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

        <script>
           function Person(name, age, sex) {
                this.name = name;
                this.age = age;
                this.sex = sex;
                this.sayHi = function() {
                 alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
              }
          }
           var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
           var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
           console.log(bigbai.name);
           console.log(smallbai.name);
        </script>
      • 注意

        • 1、构造函数约定首字母大写

        • 2、函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

        • 3、构造函数中不需要 return 返回结果。

        • 4、当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

    • 构造函数和对象

      • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)

      • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

new关键字

  • 概述

遍历对象属性

  • for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

    • 其语法如下:

      <script>
         for (变量 in 对象名字) {
             // 在此执行代码
        }
      </script>
    • 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

      <script>
         for (var k in obj) {
             console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
             console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
        }
      </script>

小结

  • 1、对象可以让代码结构更清晰

  • 2、对象复杂数据类型object。

  • 3、 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。

  • 4、 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。

  • 5、对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。

  • 6、for...in 语句用于对对象的属性进行循环操作。

posted @   守漠待花开  阅读(222)  评论(0编辑  收藏  举报
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