摘要: Lua 生成随机数需要用到两个函数: math.randomseed(n) 接收一个整数n作为随机序列种子 math.random([n [, m]]) 有三种用法:无参数调用,产生(0,1)之间的浮点数;只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数; 有两个参数 n, m, 产生 n-m 之间的随机整 阅读全文
posted @ 2018-02-09 12:52 萧大师 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: and运算,如果它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数,不然返回第二个操作数 or运算,如果它的第一个操作数为真,就返回第一个操作数,不然返回第二个操作数 阅读全文
posted @ 2018-02-09 12:21 萧大师 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑