最近在看一个写的很好的博客,为了加深记忆,把自认为重要的东西,一边看,一边记在这里
博客地址:http://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html
一、什么是流、字节序列、字节
一条河中有一条鱼游过,这条鱼就是一个字节,这个字节包括眼睛、嘴巴等8组成8个二进制的位,而这条河就是流。
字节按照一定的顺序进行排序组成了字节序列。
二、Stream
它有一个protected类型的构造函数,但是它是个抽象类无法直接像如下这样使用:
Stream stream=new Stream();
重要的属性:
1、CanRead:只读,判断该流是否能够读取
2、CanSeek:只读,判断该流是否支持跟踪查找
3、CanWrite:只读,判断该流是否可写
4、Length:流的长度
5、Position:非常重要,在文件或图片上传中,可能会遇到这样的事:Stream对象被缓存了,导致了Position属性在流中无法找到正确的位置。一种方法是每次使用流前将该属性设置为0.但如果想从根本解决这个问题,最好的方法是用Using语句将流对象包裹起来,用完后关闭回收即可。
重要方法:
1、void Flush():
使用流写文件时,数据会先进入到缓冲区中,而不会立刻写入文件。当执行这个方法后,缓冲区的数据流会立刻注入基础流。
2、abstract int Read(byte[] buffer, int offset,int count)
缓冲字节数组,位偏移量,读取的字节个数
返回一个缓冲区中的总字节数,int类型。
3、abstract long Seek(long offset,SeekOrigin origin)
定位流中的一个位置
SeekOrigin.Begin/Current/End
offset可为负0正
4、abstract int Write(byte[] buffer, int offset,int count)
5、virtual void Close()
如果不用using,那记得使用这个方法
三、例子
非原创,呵呵
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 byte[] buffer = null; 4 5 string testString = "Stream!Hello world"; 6 char[] readCharArray = null; 7 byte[] readBuffer = null; 8 string readString = string.Empty; 9 //关于MemoryStream 我会在后续章节详细阐述 10 using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) 11 { 12 Console.WriteLine("初始字符串为:{0}", testString); 13 //如果该流可写 14 if (stream.CanWrite) 15 { 16 //首先我们尝试将testString写入流中 17 //关于Encoding我会在另一篇文章中详细说明,暂且通过它实现string->byte[]的转换 18 buffer = Encoding.Default.GetBytes(testString); 19 //我们从该数组的第一个位置开始写,长度为3,写完之后 stream中便有了数据 20 //对于新手来说很难理解的就是数据是什么时候写入到流中,在冗长的项目代码面前,我碰见过很 21 //多新手都会有这种经历,我希望能够用如此简单的代码让新手或者老手们在温故下基础 22 stream.Write(buffer, 0,3); 23 24 Console.WriteLine("现在Stream.Postion在第{0}位置",stream.Position+1); 25 26 //从刚才结束的位置(当前位置)往后移3位,到第7位 27 long newPositionInStream =stream.CanSeek? stream.Seek(3, SeekOrigin.Current):0; 28 29 Console.WriteLine("重新定位后Stream.Postion在第{0}位置", newPositionInStream+1); 30 if (newPositionInStream < buffer.Length) 31 { 32 //将从新位置(第7位)一直写到buffer的末尾,注意下stream已经写入了3个数据“Str” 33 stream.Write(buffer, (int)newPositionInStream, buffer.Length - (int)newPositionInStream); 34 } 35 36 37 //写完后将stream的Position属性设置成0,开始读流中的数据 38 stream.Position = 0; 39 40 // 设置一个空的盒子来接收流中的数据,长度根据stream的长度来决定 41 readBuffer = new byte[stream.Length]; 42 43 44 //设置stream总的读取数量 , 45 //注意!这时候流已经把数据读到了readBuffer中 46 int count = stream.CanRead?stream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length):0; 47 48 49 //由于刚开始时我们使用加密Encoding的方式,所以我们必须解密将readBuffer转化成Char数组,这样才能重新拼接成string 50 51 //首先通过流读出的readBuffer的数据求出从相应Char的数量 52 int charCount = Encoding.Default.GetCharCount(readBuffer, 0, count); 53 //通过该Char的数量 设定一个新的readCharArray数组 54 readCharArray = new char[charCount]; 55 //Encoding 类的强悍之处就是不仅包含加密的方法,甚至将解密者都能创建出来(GetDecoder()), 56 //解密者便会将readCharArray填充(通过GetChars方法,把readBuffer 逐个转化将byte转化成char,并且按一致顺序填充到readCharArray中) 57 Encoding.Default.GetDecoder().GetChars(readBuffer, 0, count, readCharArray, 0); 58 for (int i = 0; i < readCharArray.Length; i++) 59 { 60 readString += readCharArray[i]; 61 } 62 Console.WriteLine("读取的字符串为:{0}", readString); 63 } 64 65 stream.Close(); 66 } 67 68 Console.ReadLine(); 69 70 }
四、实现异步
几个关键方法:
异步读取 public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer,int offset,int count,AsyncCallback callback,Object state) 异步写 public virtual IAsyncResult BeginWrite( byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, Object state ) 结束异步读取 public virtual int EndRead( IAsyncResult asyncResult ) 结束异步写 public virtual void EndWrite( IAsyncResult asyncResult )
在复杂的情况下,避免类似于阻塞问题的出现。
感谢该博主的辛勤劳动,受益匪浅了。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述