木心

毕竟几人真得鹿,不知终日梦为鱼

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node.js入门学习(一)环境安装,REPL,fs模块,path模块,http模块

录:
一、node.js介绍
二、node.js有哪些特点
三、下载安装node.js,配置环境变量
四、node.js开发网站和传统PHP等开发网站的区别
五、REPL介绍
六、helloworld程序
七、案例:输出一个三角形
八、fs写入文件和读取文件
九、__dirname和__filename获取正在执行的js文件的路径
十、使用path模块进行路径拼接
十一、通过http模块构建一个简单的http服务程序
十二、Buffer

一、node.js介绍    <--返回目录

  1.1、node.js是什么

    官网首页总结:Node.js® 是一个基于 Chrome V8 引擎 的 JavaScript 运行时。

    1)node.js是一个开发平台,就像java开发平台、.net开发平台、PHP开发平台、Apple开发平台一样。
      - 什么是开发平台:有对应的编程语言、有语言运行时、有能实现特定功能的API(SDK Software Development Kit)
    2)node.js平台使用的编程语言是JavaScript。
    3)node.js平台是基于Chrome V8 JavaScript 引擎构建。


  1.2、node.js可以做什么

    1)基于node.js可以开发控制台程序(命令行程序、CLI程序)、桌面应用程序(GUI,要借助node-webkit、electron等框架实现)、web应用程序(网站)
    2)PHP开发技术栈:LAMP - Linux Apache MySQL PHP
    3)node.js全栈开发技术栈:MEAN- MongoDB Express Angular Node.js

二、node.js有哪些特点    <--返回目录

  1)事件驱动:当事件被触发,执行传递过去的回调函数
  2)非阻塞I/O模型:当执行I/O操作时,不会阻塞线程
  3)单线程
  4)拥有世界最大的开源库生态系统-npm

   node.js在处理高并发、I/O密集场景性能优势明显。

    - CPU密集:压缩、解压、加密、解密

    - I/O密集:文件操作、网络操作、数据库操作

 

  web常见场景:静态资源读取、数据库操作、渲染页面。

  node.js的单线程:单线程只是针对主进程,I/O操作系统底层多线程调度。

 

三、下载安装node.js,配置环境变量    <--返回目录

  node.js官方网站:https://nodejs.org/
       中文网: http://nodejs.cn/
       中文社区:https://cnodejs.org/

  下载win 64为安装包:node-v10.16.0-x64.msi,双击安装

  

 

  为了在任何目录下都可以使用node和npm命令,将这两个命令添加到环境变量path。我安装node时默认就添加到了环境变量。

  

 

四、node.js开发网站和传统PHP等开发网站的区别    <--返回目录

  1)传统php、java、asp.net开发web程序需要web容器
  2)node.js本身就是web服务器
          - 接收用户请求后,根据不同的请求直接做对应处理
          - 把处理后的结果返回给浏览器

 

五、REPL介绍    <--返回目录
  1)REPL全称Read Eval Print Loop交互式解释器
          - R 读取,读取用户输入,解析输入js数据结构并储存在内存中
          - E 执行,执行输入的数据结构
          - P 打印,输出结果
          - L 循环,循环操作以上步骤直到用户两次按下Ctrl+c按钮退出
        
  2)在REPL中编写程序,类似于浏览器开发人员工具中的控制台功能。

  3)直接在控制台输入node命令,进入REPL环境

  4)按两次Ctrl+c 或者输入 .exit ,退出REPL界面

  

 

六、helloworld程序    <--返回目录

  新建一个helloworld.js

var m = 10;
var n = 20;
function add(x, y) {
    return x + y;
}
console.log(m + "和"+ n + "相加,等于" + add(m,n));


  在包含helloworld.js文件的目录下,shift+右键,在此处打开命令窗口;输入命令 node hel(tab补全),控制台会打印结果

   

 

七、案例:输出一个三角形    <--返回目录

  process模块是全局模块,直接使用;

for(var i = 0; i <10; i++) {
    for(var j = 0;j <=i; j++) {
        process.stdout.write("* ");
    }
    console.log();
}

 

八、fs写入文件和读取文件    <--返回目录
  process模块是全局模块,直接使用;fs不是全局模块,要用require加载

  fs写入文件:

// 加载文件操作fs模块
var fs = require("fs");
// 文件写入
// fs.writeFile('文件路径','数据','选项',function(){});
fs.writeFile('./a.txt','hello world', 'utf-8', (err) => {
    // 如果err===null,表示写入文件成功
    // 只要err不是null,就表示写入文件失败
    if (err) {
        throw err;
        console.log("数据写入失败: " + err);
    } else {
        console.log("数据写入成功");
    }
});

 

  fs文件追加内容:

fs.appendFile('./test.txt', 'bbbb', 'utf8', err => {
    console.log('done')
})

 

   fs读取文件:

// 加载文件操作fs模块
var fs = require("fs");
// fs.ReadFile('文件路径','选项',function(){});
// 文件路径'a.txt'是相对于执行node命令的路径 
fs.readFile('./a.txt','utf-8',(err,data) => {  
    if (err) {
        throw err;
        console.log("数据读取失败");
    } else {
        console.log(data);
    }
});

    fs.stat() 判断是文件还是文件夹

fs.stat('./a.js', (err, stats) => {
    if (err) {
        console.log('文件不存在'); // 一般可以用来判断文件是否存在
        return;
    };

    console.log(stats.isFile());
    console.log(stats.isDirectory());

    console.log(stats);
});

   fs.rename() 重命名

fs.rename('./text', 'test.txt', err => {
    if(err) throw err;

    console.log('done!');
});

  fs.unlink() 删除

fs.unlink('./test.txt', err => {});

  fs.readdir() 读取文件夹内容

fs.readdir('../', (err, files) => {
    if (err) throw err;

    console.log(files);
})

  fs.mkdir() 创建目录

fs.mkdir('test', err => {});

  fs.watch() 监视文件或文件夹的变化

fs.watch('./', {recursive: true}, (eventType, filename) => {
    console.log(eventType, filename);
});

 

  fs同步的方法

const fs = require("fs");

// 同步的读取
var data = fs.readFileSync("./test.txt", 'utf8'); 

console.log("文件读取完成, data: ", data);

//同步的写入
fs.writeFileSync("./test.txt", '很好', 'utf8');

//同步的追加
fs.appendFileSync("./test.txt", '呵呵', 'utf8');

 

九、__dirname和__filename获取正在执行的js文件的路径    <--返回目录

  前面的程序都是在hello.js所在目录执行node ./hello.js命令。如果进到c盘,执行node D:\hello.js命令,结果:

  

 

   __dirname表示当前正在执行的js文件的所在目录;__filename表示当前正在执行的js文件的完整路径

//fs读取文件
// 加载文件操作fs模块
var fs = require("fs");
// fs.writeFile('文件路径','选项',function(){});
// fs.readFile(__dirname+'\\a.txt','utf-8',(err,data) => {
fs.readFile(__dirname+'/a.txt','utf-8',(err,data) => {
    if (err) {
        throw err;
        console.log("数据读取失败");
    } else {
        console.log(data);
    }
});

 

   所以,"./hello.js"中./是相对于执行node命令的路径,而不是相对于当前js文件的路径。

 

   __dirname和__filename不是全局的,但是为什么使用的时候不需要通过require引入:

(
    function ("__dirname", "__filename") {
        //fs读取文件
        // 加载文件操作fs模块
        var fs = require("fs");
        // fs.writeFile('文件路径','选项',function(){});
        // fs.readFile(__dirname+'\\a.txt','utf-8',(err,data) => {
        fs.readFile(__dirname+'/a.txt','utf-8',(err,data) => {
            if (err) {
                throw err;
                console.log("数据读取失败");
            } else {
                console.log(data);
            }
        });
    }
)("当前正在执行的js文件的所在目录","当前正在执行的js文件的完整路径");

   总结:__dirname、__filename总是返回文件的绝对路径;

        process.cwd()总是返回执行node命令所在文件夹; 

     require()方法总是相对当前文件;

        pahth.resolve('./')是执行node命令所在文件夹

 

十、使用path模块进行路径拼接    <--返回目录

  path会根据系统拼接成对应的路径,windows下格式是 \a\b\c

var path = require('path');
var str = path.join('/foo','bar','baz/asdf');
console.log(path);
process.stdout.write(str); // \foo\bar\baz\asdf
const path = require('path')

// normalize: 将路径解析成标准的格式
console.log(path.normalize('/usr/local//bin')) // \usr\local\bin
console.log(path.normalize('/usr/local/../bin')) // \usr\\bin

// resolve: 将相对路径解析成绝对路径
console.log(path.resolve('./')) // D:\当前文件所在目录名

// basename: 取文件名, dirname: 文件夹, extname: 扩展名
const pathName1 = path.basename('c:/a/b.js')
console.log(pathName1) // b.js
const pathName2 = path.basename('c:\\a\\b.js')
console.log(pathName2) // b.js

const filePath = '/usr/local/bin/a.txt'
console.log(path.basename(filePath)) // a.txt
console.log(path.dirname(filePath)) // /usr/local/bin
console.log(path.extname(filePath)) // .txt

console.log('='.repeat(50))
// parse format
const parseResult = path.parse(filePath)
console.log(parseResult) // {root:'/', dir:'/usr/local/bin', base:'a.txt', ext:'.txt', name:'a'}
// parseResult对象中dir和base优先级高,即有这个两个属性,其他属性值忽略掉。因为有dir和base属性就可以完全拼接出完整的文件名
console.log(path.format(parseResult)) // /usr/local/bin\a.txt
const path = require('path')
// sep delimiter win32 posix
console.log('当前系统下sep: ', path.sep)
console.log('win sep:', path.win32.sep)
console.log('posix sep', path.posix.sep)

console.log('PATH: ', process.env.path)
console.log('当前系统下delimiter: ', path.delimiter) // delimiter是PATH的分隔符
console.log('win delimiter: ', path.win32.delimiter)
console.log('posix delimiter: ', path.posix.delimiter)

 

十一、通过http模块构建一个简单的http服务程序    <--返回目录

  第一步:在d:/hello.js写代码:

// 加载http模块
var http = require("http");

// 创建一个http服务对象
var server = http.createServer();

// 监听用户的请求
server.on('request', function(req,res) {
    res.setHeader('content-type','text/html;charset=utf-8');
    res.write('<h1>hello 您好!</h1>');
    res.end();//结束响应
});

// 开启服务
server.listen('8080', function() {
    console.log('服务器已经启动。');
});

  第二步:cmd窗口输入node D:\hello.js运行程序

  第三步:浏览器输入http://localhost:8080。

 

十二、Buffer    <--返回目录

  Buffer用于处理二进制数据流,类似数组,但是Buffer大小固定。

  构造Buffer

console.log(Buffer.alloc(5)) // 默认0填充
console.log(Buffer.alloc(5, 1)) //0x1填充
console.log(Buffer.allocUnsafe(5)) // 保持原有数据
console.log(Buffer.from([1, 2, 3]))
console.log(Buffer.from('test')) // 默认utf-8编码
console.log(Buffer.from('test', 'base64'))

  Buffer的byteLength()、isBuffer()、concat()方法

/* 
Buffer.byteLength()
Buffer.isBuffer()
Buffer.concat()
*/
console.log(Buffer.byteLength('test')) // 4
console.log(Buffer.byteLength('测试')) // 6, utf-8编码

console.log(Buffer.isBuffer({})) // false
console.log(Buffer.isBuffer(Buffer.from([1, 2, 3]))) // true

const buf1 = Buffer.from('hello')
const buf2 = Buffer.from('世界')
const buf3 = Buffer.from('!')
const buf = Buffer.concat([buf1, buf2])
console.log(buf.toString()) // hello世界!

  buf.length、buf.toString([encoding])、buf.fill(value[, start, end])

const buf = Buffer.allocUnsafe(10)
buf[2] = 0xff
console.log(buf.length)
console.log(buf)

buf.fill(0xff)
console.log(buf)

const buf2 = Buffer.from('hello world')
console.log(buf2.toString())
console.log(buf2.toString('base64'))

  buf.equals()、buf.indexOf()

const buf1 = Buffer.from('test')
const buf2 = Buffer.from('test')
console.log(buf1.equals(buf2)) // 比较内容是否相同,true

console.log(buf1.indexOf('te')) // 0
console.log(buf1.indexOf('abc')) // 找不到,返回-1

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posted on 2019-06-29 22:18  wenbin_ouyang  阅读(2065)  评论(0编辑  收藏  举报