12 2019 档案

摘要:一 网络编程: ​ 1.软件开发架构: ​ c/s架构: ​ Client:客户端 ​ Server:服务端 ​ 比如:微信客户端、QQ客户端等。。。 ​ 优点: ​ 软件的使用稳定 ​ 节省网络资源 ​ 缺点: ​ 安装麻烦,用户体验差 ​ 软件的每一次更新,用户都需要重新下载或更新版本 ​ b/ 阅读全文
posted @ 2019-12-04 15:40 蛋蛋的丶夜 阅读(108) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一、类的内置方法(魔术方法) 类的内置方法: ​ 凡是在类内部定义,以__ 开头 __ 结尾 (如__ init __) 的方法都是类的内置 方法,也称为魔术方法 ​ 类的内置方法,会在某种条件满足下自动触发。 内置方法如下: ​ __ new __ __:在 __ __ init __触发前,自动 阅读全文
posted @ 2019-12-04 15:39 蛋蛋的丶夜 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、多态 1.什么是多态? ​ 多态指的是同一种类型的事物,不同的形态 2.多态的目的: ’‘多态’‘也称之为’‘多态性’‘,目的是为了在不知道对象具体类型的情况下,统一对象调用方法的规范(比如:名字)。 多态的表现’‘形式之一’‘就是继承: ​ 先抽象,再继承 ​ 父类:定制一套统一的规范(比如: 阅读全文
posted @ 2019-12-04 15:38 蛋蛋的丶夜 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、组合: 夺命三问: 1.什么是组合? ​ 组合指的是一个对象中,包含另一个或多个对象 2.为什么要使用组合? ​ 减少代码的冗余 3.如何使用组合? 耦合度: ​ 耦合度越高:程序的可扩展性越低 ​ 耦合度越低:程序的可扩展性越高 总结: ​ 继承: ​ 继承是类与类的关系,子类继承父类的属性/ 阅读全文
posted @ 2019-12-04 15:31 蛋蛋的丶夜 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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