Unity3d在安卓android的更新(APK覆盖)
摘要:
其实这并没什么技术难点,也不是完美的热更新方案,只能说是退而求其次的一个方法。 起因主要是因为公司几个U3D项目在立项之初都没有能做好热更新的规化,导致现在要去做U3D的热更新非常难,并且项目已处于中后期,大部分的方案不管是用反射,还是用Lua,或是jsbinding,都需要把项目大部分代码结构推倒 阅读全文
posted @ 2017-10-11 16:58 tony86 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑