12 2013 档案

摘要:ReadMe:弹球游戏按键说明(注意大小写): QEndUpGame游戏停止 PPlayAgain再玩一次 f速度x轴方向减速 s速度x轴方向加速 F速度y轴方向减速 S速度y轴方向加速 J移动挡板变短 L移动挡板变长 4移动挡板向左移动 6移动挡板向右移动补充说明: 游戏屏幕左上角显示当前得分和游戏状态(GameOnorGameOver) 游戏过程中忽略ctrl+c和ctrl+\信号,游戏结束后恢复信号/×××××××××××××××× 阅读全文
posted @ 2013-12-09 23:40 xxx0624 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 /* 2 几何 3 求给定三角形的外接圆圆心 4 方法:求解二元方程组 5 */ 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include10 const double pi = acos(-1.0);11 const double eps = 1e-8;12 struct Point{13 double x,y;14 };15 struct Circle{16 Point center;17 double r;18 };19 Point a,b,c,tp;20 Circle cc;21 22 double dis( Point ... 阅读全文
posted @ 2013-12-07 21:35 xxx0624 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题意:给定N个点,每个点有初始位置和初始速度。问:在哪个时刻 使得所有的点的最大距离值最小。分析:一开始枚举两两之间的最大值,然后在最大值中求一个最小值。。。(WA:题意严重理解不清。。)由两点之间的距离公式(与T一个系数有关)可知,这个公式是典型的抛物线,因此可以进行三分查找答案,正解! 1 /* 2 wa 3 */ 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #include 12 #include 13 #include 14 using n... 阅读全文
posted @ 2013-12-03 21:15 xxx0624 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑