1.24 什么是重绘和回流?(浏览器绘制过程)
1.24 什么是重绘和回流?(浏览器绘制过程)
重绘:当渲染树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的操作,比如background color,我们将这一的操作称为重绘。
回流:当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变而需要重新构建的操作,会影响到布局的操作,这一的操作我们称为回流。
常见引起回流属性和方法:
任何会改变元素集合信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都会触发回流。
- 添加或者删除可见的DOM元素;
- 元素尺寸改变--边距、填充、边框、宽度和高度
- 内容变化,比如用户在input框中输入文字
- 浏览器窗口尺寸改变--resize事件发生时
- 计算 offsetWidth 和 offsetHeight 属性
- 设置 style 属性的值
- 当你修改网页的默认字体时
回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列回流。
常见引起重绘属性和方法:
常见引起回流属性和方法:
详细资料可以参考:《浏览器的回流和重绘》
1、浏览器使用流式布局模型(Flow Based Layout)。
2、浏览器会把HTML解析成 DOM,把CSS 解析成 CSSOM, DOM和CSSOM 合并就产生了Render Tree。
3、有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。
4、由于浏览器使用流式布局,对Render Tree 的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table 及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么要避免使用table布局的原因之一
一句话: 回流必将引起重绘, 重绘不一定会引起回流
回流(Reflow)
当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或去不文档的过程称为回流。
会导致回流的操作:
- 页面首次渲染
- 浏览器窗口改变大小
- 元素尺寸或者位置发生改变
- 元素内容变化(文字数量或者图片大小等等)
- 元素字体大小变化
- 添加或者删除可见的DOM元素
- 激活CSS 伪类(例如: :hover)
- 查询某系属性或调用某些方法
一些常用且会导致回流的属性和方法:
- clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
- offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
- scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
- scrollIntoView()、scrollIntoViewIfNeeded()
- getComputedStyle()
- getBoundingClientRect()
- scrollTo()
重绘(Repaint)
当页面中的元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
性能影响
回流比重绘的代价要更高
有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。
现代的浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:
浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值时,浏览器救回将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。
当你访问一下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列:
-
clientWidth
、clientHeight
、clientTop
、clientLeft
-
offsetWidth
、offsetHeight
、offsetTop
、offsetLeft
-
scrollWidth
、scrollHeight
、scrollTop
、scrollLeft
-
width
、height
-
getComputedStyle()
-
getBoundingClientRect()
因为队列中可能会有影响到这些方法属性或方法返回值的操作,即时你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。
如何避免
CSS
- 避免使用table布局
- 尽可能在DOM树的最末端改变class
- 避免设置多层内联样式。
- 将动画效果应用到position属性为absolute 或 fixed的元素上
- 避免使用CSS表达式 (例如:calc())。
JavaScript
避免频繁的操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class 并一次性更改class属性
避免频繁操作DOM
,创建一个documentFragment
,在它上面应用所有DOM操作
,最后再把它添加到文档中。
也可以先为元素设置display: none
,操作结束后再把它显示出来。因为在display
属性为none
的元素上进行的DOM
操作不会引发回流和重绘。
避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。