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2020年6月18日
多线程通信
摘要: 多线程 实现runnable 继承Thread 线程池 callable 静态代理 真实对象和代理对象都要事先同一接口 代理对象需要代理真实对象 实际上多线程thread也是静态代码实现的 线程通信 解决线程同步方法 wait 线程等待,会释放索 notify 唤醒等待的线程 利用缓冲区 --管程法
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posted @ 2020-06-18 16:31 compileTom
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