C# .NET4.0 自定义文件并实现文件与应用程序关联
C# .NET4.0 自定义文件并实现文件与应用程序关联
一、如何创建自定义后缀名的文件(如 *.tmp)?
使用序列化将一个对象序列化成文件,使用 BinaryFormatter 类提供方法可以将文件序列
化为二进制文件存放。
注意:待序列化的类必须标示可序列化,方法是在 public class Test{}上方加标签
[System.Serializable]
通过上一步我们已经知道创建一个自定义扩展名文件的思路了,下面是具体的代码,包括两部分
一个是如可保存文件,一个是如可加载文件(这个类文件附在程序里就能看效果了!!)
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using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
namespace SerializerTeset.CommonClass
{
[System.Serializable]
public class TestForBinary : ISerializerObject
{
private string m_name = string.Empty;
private string m_userid = string.Empty;
public string UserName
{
set { m_name = value; }
get { return m_name; }
}
public string UserId
{
set { m_userid = value; }
get { return m_userid; }
}
/// <summary>
/// 保存序列化对象
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件完整路径包括名称(c:/test.xxj)</param>
/// <returns></returns>
public bool Save(string fileName)
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using (FileStream fs=new FileStream(fileName,FileMode.Create))
{
bf.Serialize(fs, this);
fs.Close();
}
return true;
}
/// <summary>
/// 反序列化以保存的对象
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件完整路径包括名称(c:/test.tmp)</param>
/// <returns></returns>
public bool Load(string fileName)
{
BinaryFormatter xs = new BinaryFormatter();
TestForBinary tc;
using (FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open))
{
tc = xs.Deserialize(fs) as TestForBinary;
}
if (tc == null)
return false;
this.m_name = tc.UserName;
this.UserId = tc.UserId;
return true;
}
}
}
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怎么样,是不是很有意思啊?不过问题又来了:“如何双击这个自定义后缀的文件就能打开咱们
的应用程序呢?”
二、如何关联文件类型和应用程序
其实这个功能需要 windows 来帮助了,就是需要修改注册表了,打开注册表编辑器(开始-》运
行,输入 regedit 后回车),我们需要在注册表的 HKEY_CLASSES_ROOT 节点下加点东西就 OK
了。
-- 自己可以手写
HKEY_CLASSES_ROOT
|
-.xxj = MyApp
|
- MyApp = My Application
|
-- Shell
|
-- open
|
-- command = c:/mydir/my.exe %1
注释:.xxj 就是你自己想定义的后缀名了
MyApp 节点名也是自定义的,注意两处 MyApp 要保持一致哦!
-- 当然也可以用代码搞定它了!
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private bool SetFileExtend()
{
try
{
string appPath = Application.ExecutablePath;
string extendName = ".xxj"; //自定义的文件后缀名
string extendDefaultSet = "XXJ";
string directions = "草青工作室";
if (Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(extendName) != null)
{
MessageBox.Show("关联已经创建!");
return false;
}
RegistryKey key;
//1 设置自定义文件的双击打开
key = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(extendDefaultSet);
key.SetValue("", directions);
key = key.CreateSubKey("shell");
key = key.CreateSubKey("open");
key = key.CreateSubKey("command");
key.SetValue("", string.Format("{0} %1", appPath));
//2 设置自定义文件的默认图标 --这点测试时有点问题,还有待研究
key = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(extendDefaultSet,true);
key = key.CreateSubKey("DefaultIcon");
key.SetValue("", string.Format("{0},0", appPath));
//3 新增的扩展名和设置关联
key = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(extendName);
key.SetValue("", extendDefaultSet);
MessageBox.Show("关联创建成功!");
return true;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return false;
}
}
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真是太有意思了,现在系统中有了一个自己定义的文件了!!!!,不过问题又来了“
有了类型,双击文件也能打开自己的应用程序了,但是如何在打开程序后加载内容呢?”
三、双击一个自定后缀的文件,打开应用程序后如可加载其中的内容呢?
其实这个需要解决两个问题:1.如何获得双击文件的完整路径。2.如何加载内容
对于第一点那就要使用“命令行参数”了,还记得这个词吧?不记得的自己翻书去.......
哈哈,不买官司了!命令行参数就是主程序入口那个 main 方法的形参啊,如果没有可以
自己加一个,这个形参是 string[] 的数组,数组的第一位就是你要的东东了!
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[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
if(args.Length > 0)
MessageBox.Show("文件路径: " + args[0]).ToString());
Application.Run(new FrmMain(args[0]));
//args[0] 就是双击打开的文件名(包含文件路径)
else
Application.Run(new FrmMain(null));
}
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到这里我们就有了一个比较健全的自定义后缀名的文件了!原代码文件在我的下载中有,有兴趣的可以看看!
22:08 2010-06-29 草青工作室