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摘要: 渲染驱动方式,事件驱动方式this->addChild(pSprite, 0); 的第二个参数(int zOrder)表示要添加到this类对象中的顺序。是由里向外的方向。值越大表示越在外面。CCNode:public CCObject锚点就是改变作用点坐标系转换函数:CCDirector::con... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 17:03 xxiaoye 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0) 编辑