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构造函数与析构函数的调用顺序

构造函数与析构函数的调用顺序

对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。

实例


 
#include<iostream>
using namespace std;
class point
{
private:
    int x,y;//数据成员
public:
    point(int xx=0,int yy=0)//构造函数
    {
        x=xx;
        y=yy;
        cout<<"构造函数被调用"<<endl;
    }
    point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用
    ~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;}
    int get_x(){return x;}//方法
    int get_y(){return y;}
};

point::point(point &p)
{
    x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。
    y=p.y;
    cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
}

void f(point p)
{
    cout<<p.get_x()<<"    "<<p.get_y()<<endl;
}

point g()//返回类型是point
{
    point a(7,33);
    return a;
}

void main()
{
    point a(15,22);
    point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。
    cout<<b.get_x()<<"    "<<b.get_y()<<endl;
    f(b);
    b=g();
    cout<<b.get_x()<<"    "<<b.get_y()<<endl;
}

 

 

4.2运行结果

4.3结果解析
构造函数被调用 //point a(15,22);
拷贝构造函数被调用//point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22//cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用//f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况:函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用//f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用//b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用//b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
析构函数被调用//拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用//b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用//主函数体b对象的析构
析构函数被调用//主函数体a对象的析构
原文地址:http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370

 

posted @ 2013-12-03 22:00  xxiaoye  阅读(1127)  评论(0编辑  收藏  举报