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统计
 

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用

  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏

  • 属性私有:get/set

  • Student类:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student {

       //private 私有化
       private String name;
       private int id;
       private int age;
       private char sex;

       //提供一些可以操作这个属性的方法
       //提供一些public的get/set方法
       //get 获得这个数据
       public String getName(){
           return this.name;
      }

       //set 给这个数据设置值
       public void setName(String name){
           this.name = name;
      }

       public int getId() {
           return id;
      }

       public void setId(int id) {
           this.id = id;
      }

       public int getAge() {
           return age;
      }

       public void setAge(int age) {
           if (age>100 || age<0){
               this.age = 0;
          }
           else {
               this.age = age;
          }
      }

    }
  • main类:

    package com.xd.base;

    //一个项目应该只存有一个main方法
    public class Alltext {
       public static void main(String[] args) {
           Student student = new Student();
           //student.name = "sss";
           System.out.println(student.getName());
           student.setName("xd");
           System.out.println(student.getName());
           student.setAge(4);
           System.out.println(student.getAge());
           student.setAge(888);
           System.out.println(student.getAge());


      }
    }

    null
    xd
    4
    0

    Process finished with exit code 0
  • 封装的意义:

    1. 提高程序的安全性,保护数据

    2. 隐藏代码的实现细节

    3. 统一接口

    4. 系统可维护增加了

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extands的意思是”扩展“。子类是父类的扩展

  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系

 

  • object类

  • super

  • 方法重写

 

  • People类:

    package com.xd.base;

    //在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object
    //人
    public class People {
       private double money;
       public void say() {
           System.out.println("People is say");
      }

       public double getMoney() {
           return money;
      }

       public void setMoney(double money) {
           this.money = money;
      }
    }
  • Student类:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student extends People{
       //ctrl + H 显示继承关系
    }
  • main类:

    package com.xd.base;

    //一个项目应该只存有一个main方法
    public class Alltext {
       public static void main(String[] args) {

           Student student = new Student();
           student.say();
           student.setMoney(10_0000);
           System.out.println(student.getMoney());

      }
    }

super

  • 父类:

    package com.xd.base;

    //在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object
    //人
    public class People {
       public People(){
           System.out.println("父类的无参构造运行");
      }
       protected String name = "father lei name";
       public void print(){
           System.out.println("father print");
      }
    }
  • 子类:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student extends People{
       public Student(){
           //隐藏代码:调用父类的无参构造
           //在子类建立时,先构造父类

           //super();   //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
           System.out.println("子类的无参构造运行");
      }

       private String name = "son lei name";

       public void print(String name){
           System.out.println(name);
           System.out.println(this.name);
           System.out.println(super.name);
      }

       public void print(){
           System.out.println("son print");
      }

       public void text(){
           print();
           this.print();
           super.print();
      }

    }
  • main类:

    package com.xd.base;

    //一个项目应该只存有一个main方法
    public class Alltext {
       public static void main(String[] args) {
           System.out.println("=================================");
           Student student = new Student();
           System.out.println("=================================");
           student.print("main lei print name");
           System.out.println("=================================");
           student.text();
      }
    }
  • super注意点

    1. super 调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个

    2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

    3. super 和 this 不能同时调用构造方法

  • 对比

    • this:本身调用这个对象

    • super:代表父类对象的调用

  • 前提

    • this:没有继承也可以使用

    • super:只能在继承条件可以使用

  • 构造方法

    • this():本类的构造

    • super():父类的构造

方法重写

  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法

    1. 方法名必须相同

    2. 参数列表必须相同

    3. 修饰符:范围可以扩大:public > Protected > Default > private

    4. 抛出的异常:范围 可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)

  • 子类的方法和父类必要一致,方法体不同

  • 为什么需要重写:

    1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

    2. Alt + Insert;override;

  • People:

    package com.xd.base;

    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class People {

    public static void test(){
    System.out.println("People->test");
    }

    public void no_static_test(){
    System.out.println("People.no.static.test");
    }

    }
  • Student:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student extends People{

    public static void test(){
    System.out.println("student->test");
    }

    @Override
    public void no_static_test() {
    System.out.println("Student.no.static.test");
    }
    }
  • main:

    package com.xd.base;

    //一个项目应该只存有一个main方法
    public class Alltext {
    public static void main(String[] args) {

    //静态方法和非静态方法区别很大
    //静态方法 +static
    Student student = new Student();
    student.test();//走的是Student的方法

    People student1 = new Student();
    student1.test();//走的是People的方法

    System.out.println("=====================================");

    //去掉static alt+insert 重写之后,输出都为student方法
    //非静态方法 无static
    Student student2 = new Student();
    student.no_static_test();//走的是Student的方法

    People student3 = new Student();
    student1.no_static_test();//走的是People的方法

    People people = new People();
    people.no_static_test();

    }
    }

多态

  • 动态编程:类型:可扩展性

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    1. 有继承关系

    2. 子类重写父类方法

    3. 父类引用指向子类对象

  • 多态注意事项:

    1. 多态是方法的多态,属性没有多态

    2. 父类和子类,有联系,类型转换异常 ClassCastException!

    3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象

  • 有些方法不能被重写:

    1. static,静态方法,属于类,不属于实例

    2. final 常量

    3. private 方法,私有

  • People:

    package com.xd.base;

    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class People {
    public void run(){
    System.out.println("run()");
    }
    }
  • Student:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student extends People{
    public void run(){
    System.out.println("son run()");
    }

    public void eat(){
    System.out.println("eat");
    }

    }
  • main:

    package com.xd.base;

    //一个项目应该只存有一个main方法
    public class Alltext {
    public static void main(String[] args) {

    //一个对象的实际类型是确定的

    //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

    //Student能调用的方法都是自己的或者父类的
    Student s1 = new Student();
    //People 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
    People s2 = new Student();
    Object s3 = new Student();

    s1.run();
    s2.run();

    s1.eat();


    //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大


    }
    }

instanceof

  • 类型转换,引用类型,判断一个对象是什么类型

  • 判断两个类之间是否存在父子关系

  • 总结:

    1. 父类引用指向子类的对象

    2. 把子类转换为父类,向上转型

    3. 把父类转换成子类,强制转换

    4. 方便方法的调用,减少重复代码,简洁

  • 抽象:封装,继承,多态

  • 抽象类,接口

  • People:

    package com.xd.base;

    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class People {

    }
  • Student:

    package com.xd.base;

    //学生类
    public class Student extends People{
    public void run_Student(){
    System.out.println("run_Student方法");
    }

    }
  • Teacher:

    package com.xd.base;

    public class Teacher extends People{
    }
  • main:

    package com.xd.base;

    public class Alltext {
    public static void main(String[] args) {

    Object object = new Student();

    System.out.println(object instanceof Student);
    System.out.println(object instanceof People);
    System.out.println(object instanceof Object);
    System.out.println(object instanceof Teacher);
    System.out.println(object instanceof String);

    System.out.println("====================================");

    People people = new Student();

    System.out.println(people instanceof Student);
    System.out.println(people instanceof People);
    System.out.println(people instanceof Object);
    System.out.println(people instanceof Teacher);
    //System.out.println(people instanceof String);

    System.out.println("====================================");

    Student student = new Student();

    System.out.println(student instanceof Student);
    System.out.println(student instanceof People);
    System.out.println(student instanceof Object);
    //System.out.println(student instanceof Teacher);
    //System.out.println(student instanceof String);

    System.out.println("====================================");
    //类型转换
    /**
    * 在student中写一个独有的runStudent方法,new一个引用People的的对象a
    * 想要使a可以用runStudent方法,则要将a强制转换为Student类型
    */
    People a = new Student();
    //a.runStudent();
    ((Student) a).run_Student();
    //a.run_Student();

    }
    }

    true
    true
    true
    false
    false
    ====================================
    true
    true
    true
    false
    ====================================
    true
    true
    true
    ====================================
    run_Student方法

    Process finished with exit code 0

static

package com.xd.base;


public class Student extends People{

private static int age;//静态变量 多线程
private double score;//非静态变量

public void run(){

}

public static void go(){

}

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student();

System.out.println(Student.age);
//System.out.println(Student.score);//非静态不能这样用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
//非静态方法可以访问静态方法,静态不能调用非静态方法

}

}
  • 静态代码块

    package com.xd.base;

    import java.time.Period;

    public class Alltext {

    //静态代码块
    //赋初始值
    {
    //代码块(匿名代码块)
    System.out.println("匿名代码块");
    }

    //只执行一次
    static {
    //静态代码块
    //永久只执行一次
    System.out.println("静态代码块");
    }
    public Alltext(){
    System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
    Alltext alltext = new Alltext();
    System.out.println("==================================");
    Alltext alltext1 = new Alltext();
    }

    }

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

  • 注意:

    1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,约束

    2. 抽象类中可以写普通方法

    3. 抽象方法必须写在抽象类中

    4. 抽象的抽象 约束

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范

 

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。

  • 接口的本质是契约,制定好后大家要遵守

  • 接口的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 接口UserService:

    package com.xd.demo01;

    //抽象思维 Java架构
    //interface:定义的关键字,接口都需要有一个实现类
    public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的:public abstract,可以直接写 返回值类型加名字加参数 void run();

    //常量
    public static final int AGE = 100;

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
    }
  • 接口TimeService:

    package com.xd.demo01;

    public interface TimeService {
    void timer();
    }
  • class:

    package com.xd.demo01;

    //抽象类:extends
    //类 可以实现接口implements 接口
    //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
    //
    //多继承 利用接口实现多继承
    public class UserServiceIMPL implements UserService , TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
    }
  • 作用:

    1. 约束

    2. 定义一些方法,让不同人实现

    3. public abstract

    4. public stativc final

    5. 接口不能被实例化,接口没有构造方法

    6. implement可以实现多个接口

    7. 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个 类,比如A类中定义一个B类,那么B类对于A类来说就称之为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类

 

  • 成员内部类

  • 静态内部类

  • 局部内部类

  • 匿名内部类

  • Outer:

    package com.xd.demo02;

    public class Outer {

    private int id = 0000111;
    public void out(){
    System.out.println("外部类的方法");
    }

    class Inner{
    public void in(){
    System.out.println("内部类的方法");
    }

    //内部类访问外部变量的私有变量
    public void getID(){
    System.out.println(id);
    }

    }

    //局部内部类
    public void method(){
    class Inner{
    public void in(){

    }
    }
    }

    }

    //一个java类中可以有多个class文件,但是只能有一个public class
    class A{
    public static void main(String[] args) {
    Outer outer = new Outer();
    //通过这个外部类来实例化内部类
    Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    inner.in();
    inner.getID();
    }
    }

    class B{}
    class C{}
    class D{}
    class E{}
    class F{}
    class G{}
  • Test:

    package com.xd.demo02;

    public class Test {
    public static void main(String[] args){
    //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
    new Apple().eat();
    }
    }

    class Apple{
    public void eat(){
    System.out.println("1");
    }
    }
  • main:

    package com.xd.demo02;

    public class App {
       public static void main(String[] args) {
           // new
           Outer outer = new Outer();
           //通过这个外部类来实例化内部类
           Outer.Inner inner = outer.new Inner();
           inner.in();
           inner.getID();
      }
    }
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