Electron 中使用 TCP 和 WebSocket 通信
在上一篇文章《Electron与工业CCD通过TCP Server协议连接通讯》中,当时为了实现需求,草率的实验成功了,但是发现里面还有很多瑕疵,经过今天一上午的学习研究,我想再优化一下,补充的更加完善一点。在昨天的文章里,我们是在Electron的主进程中实现TCP连接的,这样是很不方便的,这次我们把TCP连接直接放到渲染进程中实现,并对其简单封装一下。
具体 API 参考资料:http://nodejs.cn/api/net.html#net_event_close_1
1、Electron 中使用 TCP 通信
把上篇文章中主进程中关于TCP连接的代码注释掉,或者直接去掉,我们在渲染进程中实现TCP连接。渲染进程是无法直接使用主进程中net模块的,所以第一步我们将net模块引入到渲染进程的页面中。
// 引入 net 模块 const net = window.require("net");
在Home.vue中:
<template> <div class="home"> <img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png" /> <div>发送的消息:<input type="text" v-model="msg" /></div> <div>接收的消息:<input type="text" v-model="msg2" /></div> <div> <button @click="tcpClick">发送</button> </div> <!-- <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App" /> --> </div> </template> <script> // 引入 net 模块 const net = window.require("net"); // @ is an alias to /src import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue"; export default { name: "Home", components: { HelloWorld, }, data() { return { client: null, HOST: "127.0.0.1", PORT: 7899, msg: "", msg2: "", }; }, created() {}, mounted() { // console.log(net); this.initTcp(); this.connect(this.PORT, this.HOST); this.data(); this.close() // this.tcpClicent(this.PORT,this.HOST,'hellow TCP') }, destroyed() {}, methods: { // 初始化TCP连接 initTcp() { this.client = new net.Socket(); }, // 当一个 socket 连接成功建立的时候触发该事件。 connect(PORT, HOST) { this.client.connect(PORT, HOST, () => { console.log("连接成功: " + HOST + ":" + PORT); // 建立连接后立即向服务器发送数据,服务器将收到这些数据 this.sendMsgToTcp('hellow TCP,Fuck you!') }); }, // 当接收到数据的时触发该事件。 data() { this.client.on("data", (data) => { console.log("DATA: " + data); this.msg2 = data; this.destroyTcp(); }); }, // 一旦 socket 完全关闭就发出该事件, 监听连接关闭事件 close() { this.client.on("close", function () { console.log("关闭连接"); }); }, // 向服务器发送数据,服务器将收到这些数据 sendMsgToTcp(msg) { this.client.write(msg); }, // 手动关闭连接 destroyTcp() { this.client.destroy(); }, tcpClick() { console.log(this.msg); this.sendMsgToTcp(this.msg); }, }, }; </script> <style lang="css" scoped> img { -webkit-app-region: drag; } </style>
页面展示:
使用网络调试助手,开启一个 127.0.0.1:7899 的 TCP Server
启动Electron项目,Home页面一加载,就会向TCP服务器发送一条数据,如下图所示:
测试发送消息,在发送的消息输入框中输入消息,点击发送按钮,结果如下图:
测试接收消息,在网络调试助手中,输入消息后点击发送按钮,结果如下图所示:
接收到消息后,我就手动关闭连接了,所以打印出了关闭连接
// 当接收到数据的时触发该事件。 data() { this.client.on("data", (data) => { console.log("DATA: " + data); this.msg2 = data; this.destroyTcp(); }); }, // 手动关闭连接 destroyTcp() { this.client.destroy(); }, // 一旦 socket 完全关闭就发出该事件, 监听连接关闭事件 close() { this.client.on("close", function () { console.log("关闭连接"); }); },
2、Electron 中使用 WebSocket 通信
Electron 中使用 WebSocket 通信是非常简单的,直接写代码即可:
<template> <div> <h1>websocket</h1> <el-input v-model="sendMessage" placeholder="请输入内容"></el-input> <el-button size="mini" type="primary" @click="send">发送消息</el-button> <el-input type="textarea" :autosize="{ minRows: 2, maxRows: 4}" placeholder="收到的消息" v-model="textarea2" ></el-input> <div>{{testMsg | addZero}}</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { path: "ws://192.168.43.50:8082/websocket1", socket: "", sendMessage: "", textarea2: "", testMsg: 9, }; }, mounted() { // 初始化 this.init(); if (this.socket.readyState != this.socket.OPEN) { console.log("连接已中断!"); //todo... this.init(); return false; } }, destroyed() { // 销毁监听 this.socket.onclose = this.close; }, methods: { init() { if (typeof WebSocket === "undefined") { alert("您的浏览器不支持socket"); } else { // 实例化socket this.socket = new WebSocket(this.path); // 监听socket连接 this.socket.onopen = this.open; // 监听socket错误信息 this.socket.onerror = this.error; // 监听socket消息 this.socket.onmessage = this.getMessage; this.socket.onclose = this.close; } }, open() { console.log("socket连接成功"); }, error() { console.log("连接错误"); this.init(); }, getMessage(msg) { // 得到服务器返回的数据 console.log(msg); this.textarea2 = msg.data; }, send() { console.log("发送消息"); this.socket.send(this.sendMessage); }, close() { console.log("socket已经关闭"); }, }, }; </script> <style lang="scss" scoped> </style>
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