防抖与节流:

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)节流(throttle) 的方式来减少调用频率

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效

  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

1.节流

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
   let oldtime = Date.now()
   return function (...args) {
       let newtime = Date.now()
       if (newtime - oldtime >= delay) {
           fn.apply(null, args)
           oldtime = Date.now()
      }
  }
}

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
   let timer = null
   return function (...args) {
       if (!timer) {
           timer = setTimeout(() => {
               fn.apply(this, args)
               timer = null
          }, delay);
      }
  }
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
   let timer = null
   let starttime = Date.now()
   return function () {
       let curTime = Date.now() // 当前时间
       let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
       let context = this
       let args = arguments
       clearTimeout(timer)
       if (remaining <= 0) {
           fn.apply(context, args)
           starttime = Date.now()
      } else {
           timer = setTimeout(fn, remaining);
      }
  }
}

2.防抖

简单版本实现

function debounce(func, wait) {
   let timeout;

   return function () {
       let context = this; // 保存this指向
       let args = arguments; // 拿到event对象

       clearTimeout(timeout) // 清除之前的延时器,只保留最后一个执行
       timeout = setTimeout(function(){
           func.apply(context, args)
      }, wait);
  }
}

立即执行一次

function debounce(func, wait, immediate) {

   let timeout;

   return function () {
       let context = this;
       let args = arguments;

       if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
       if (immediate) {
           let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
           timeout = setTimeout(function () {
               timeout = null;
          }, wait)
           if (callNow) {
               func.apply(context, args)
          }
      }
       else {
           timeout = setTimeout(function () {
               func.apply(context, args)
          }, wait);
      }
  }
}

3.相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现

  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

4.不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能

  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

5.应用

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求

  • 手机号、邮箱验证输入检测

  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听

  • 搜索框,搜索联想功能

posted on 2024-07-04 09:21  XiSoil  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报