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posted @ 2015-09-03 19:35 枯桃 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是设计模式软件设计模式是可解决一类软件问题并能重复使用的软件设计方案。模式的核心思想是通过增加抽象层,把变化部分从那些不变部分里分离出来。如何学习设计模式在学习设计模式时,要思考一下几点:1> 动机:该模式用来解决什么样的特定设计问题?可以用来改进哪些不良设计?2> 解决方案:该模式解决不良设计... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 13:07 枯桃 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML模型图强烈推荐:面向对象分析设计-------02UML,比较新(UML 2.3,2010年),写得也很全面。静态模型(系统结构):类图、对象图、构件图、部署图、包图、组合结构图、外廓图;动态模型(系统行为):用例图、顺序图(序列图、时序图)、通信图(UML 1.x中称为协作图)、活动图、状态... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 20:06 枯桃 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。代码实现有如下几种实现单例模式的方法:急切实例化饿汉式:类加载时即进行对象的首次实例化。使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法。在静态初始化器中创建单例,保证了线程安全。public class Singleton { // √ pri... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 16:58 枯桃 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加索引MySql的优化步骤 这篇文章写的挺好。现使用一个实例来看一下优化效果:客户表custtemp有110多万条数据,主键为oid,客户编号custnbr为其中的一个字段,查询语句为select * from custtemp where custnbr='1000000007300015107... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 09:54 枯桃 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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