Go语言学习笔记二--基本变量的定义与使用

一、基本变量的定义

复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    //常规定义变量的方式
    //var a int = 1
    //var b bool
    //var c string
    //var d float32

    //合并定义变量的方式
    var (
        a int
        b bool
        c string
        d float32

    )
    const s = "string123" //常量

    fmt.Printf("a = %d, b = %t ,c = %s ,d = %f\n",a,b,c,d)
    a = 10
    b = true
    c = "123"
    d = 9.8
    fmt.Printf("a = %d, b = %t ,c = %s ,d = %f\n",a,b,c,d)

    fmt.Println(s)

    //还有这种非常方便的定义方式 自动识别变量类型
    f := 10
    fmt.Println(f)
    g := "abc"
    fmt.Printf(g)
}
复制代码

 

posted @   小尾学长  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端
· 因为Apifox不支持离线,我果断选择了Apipost!
点击右上角即可分享
微信分享提示