【笔记】【C++】命名空间
前言:
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。
为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念。请看下面的例子:
为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念。请看下面的例子:
namespace Li{ //小李的变量定义 FILE* fp = NULL; } namespace Han{ //小韩的变量定义 FILE* fp = NULL; }
(一)命名空间 基本操作
(1)命名空间有时也被称为名字空间、名称空间。语法格式为:
namespace name{ //variables, functions, classes }
name
是命名空间的名字,它里面可以包含变量、函数、类、typedef、#define 等,最后由{ }
包围。(2)使用变量、函数时要指明它们所在的命名空间。以上面的 fp 变量为例,可以这样来使用:
Li::fp = fopen("one.txt", "r"); //使用小李定义的变量 fp Han::fp = fopen("two.txt", "rb+"); //使用小韩定义的变量 fp
::
是一个新符号,称为域解析操作符,在C++中用来指明要使用的命名空间。除了直接使用域解析操作符,还可以采用 using 关键字声明,例如:
using Li::fp; fp = fopen("one.txt", "r"); //使用小李定义的变量 fp Han :: fp = fopen("two.txt", "rb+"); //使用小韩定义的变量 fp
using
声明了 Li::fp,它的意思是,using 声明以后的程序中如果出现了未指明命名空间的 fp,就使用 Li::fp; 但是若要使用小韩定义的 fp,仍然需要 Han::fp。
using 可以用于声明整个命名空间.
在 using 声明后,如果有未具体指定命名空间的变量产生了命名冲突,那么默认采用命名空间 Li 中的变量。
站在编译和链接的角度,代码中出现的变量名、函数名、类名等都是一种符号(Symbol)。
using 可以用于声明整个命名空间.
在 using 声明后,如果有未具体指定命名空间的变量产生了命名冲突,那么默认采用命名空间 Li 中的变量。
站在编译和链接的角度,代码中出现的变量名、函数名、类名等都是一种符号(Symbol)。
有的符号可以指代一个内存位置,例如变量名、函数名;
有的符号仅仅是一个新的名称,例如 typedef 定义的类型别名。
(二)完整示例
(二)完整示例
#include <stdio.h> //将类定义在命名空间中 namespace Diy{ class Student{ public: char *name; int age; float score; public: void say() { printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score); } }; } int main(){ Diy::Student stu1; stu1.name = "小明"; stu1.age = 15; stu1.score = 92.5f; stu1.say(); return 0; }