摘要: px: 绝对单位, ⻚⾯按精确像素展示。IE无法调整使用px作为单位的字体大小,Firefox能够调整px和em,rem。 em: 相对单位, 基准点为⽗节点字体的⼤⼩, 如果⾃身定义了font-size按⾃身来计算(浏览器默认字体是 16px) , 整个⻚⾯内1em不是⼀个固定的值。em会继承父级 阅读全文
posted @ 2020-08-01 11:59 精灵W的博客 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS 中 position 属性指定了元素的定位类型。 position 属性的五个值分别为: static: 正常⽂档流定位, 此时 top, right, bottom, left 和 z-index 属性⽆效, 块级元素从上往下纵向排布, ⾏级元素 从左向右排列。 relative: 相对定 阅读全文
posted @ 2020-08-01 11:47 精灵W的博客 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Trailing spaces not allowed 这是空格多了,删除多余的空格就可以了 error unexpected trailing comma comma-dangle 每个对象最后一个不要加逗号 Newline required at end of file but not foun 阅读全文
posted @ 2020-07-31 18:47 精灵W的博客 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: render: h ⇒ h(App) render: h ⇒ h(App) 是下面内容的缩写: render: function (createElement) { return createElement(App); } ES6语法 进一步缩写: render (createElement) { 阅读全文
posted @ 2020-07-31 18:43 精灵W的博客 阅读(1155) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 复习到flex,总结一下方便查看 容器的属性 以下6个属性设置在容器上。 属性|描述|值 | | flex-direction|决定主轴的方向(即项目的排列方向)。|row(默认值) , row-reverse , column , column-reverse flex-wrap|定义如何换行。| 阅读全文
posted @ 2020-06-30 13:41 精灵W的博客 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 栈、队列 栈 栈是一种数据结构(后进先出), 也就是说最新添加的元素最早被移除。而栈中元素的插入(或叫推入)和移除(或叫弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。 ECMAScript 为数组专门提供了 push()和 pop()方法。 push() 可以传入任意数量的参数,把他们逐个添加到数组的末尾( 阅读全文
posted @ 2020-06-30 13:38 精灵W的博客 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑