摘要: 〇、设计模式 六大设计原则: 开闭原则(扩展开放,修改关闭),单一职责原则(每个类的职责单一)、迪米特原则(最少知道原则,模块相对独立)、里氏代换原则(父类能用的,子类都能用)、接口隔离原则(多个好于一个,解耦)、依赖倒置原则(依赖于抽象,但不依赖于具体) 二十三种设计模式: 创建型模式: 单例模式 阅读全文
posted @ 2022-04-28 09:33 小吴dnd 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑