final&static
final
1.final修饰类,那么该类不能有子类,那么也就没有子类重写父类的方法,也就没有多态
2.final修饰成员变量,那么成员变量要么显式赋值(用第一种),要么在构造方法中赋值
无论哪一种,都要手动赋值
class Person{
private final int age=10;//显式赋值
private final String name;
public Person(){
this.name="张三";//构造方法中赋值
}
}
3.final修饰局部变量,局部变量只能被赋值一次
4.final修饰方法,不能子类重写
final不能与abstract关键字共存,如果修饰抽象方法,该方法不能被重写,那么抽象方法没有存在意义
static
静态修饰的成员变量的特点
a. class Chinese{
private final static String cn="中国";//所有的中国人共享一份国籍cn
//final 与 static 前后顺序无所谓
private static String skin;
}
被静态修饰的成员变量被该类所有的对象共享,如果其中一个对象改变了共享数据,
其它对象方法访问的是改变后的
new Chinese().skin="黄种人";
System.out.println(new Chinese().skin);//黄种人,两个对象共享skin
b.静态成员随着类的加载(new该类的对象或者通过类名来调用静态方法或者该类被继承)而加载
放在方法区,具有默认值(和成员变量各类型的默认值相同)
c.通过 类名.静态成员 直接访问
静态成员&非静态成员&局部变量
1.内存的区别:
非静态成员:和对象同生共死(对象存在的时候,这个非静态成员也存在,存在于堆中有默认值),当对象被GC(垃圾回收器),回收走的时候,这个非静态成员也会销毁
静态成员:和类同生共死(静态成员随着类的加载(new该类的对象或者通过类名来调用静态方法或者该类被继承)而加载
放在方法区,具有默认值(和成员变量各类型的默认值相同))
局部变量:和方法同生共死,随着方法的调用而进入到方法栈中,当方法执行结束,方法弹栈,该方法中所有的局部变量都要被销毁
2.默认值:
成员变量和静态变量才有默认值,局部变量要想使用(打印)必须被赋值
3.局部变量不能被static修饰,static只修饰成员位置(变量,方法,内部类),可以用final修饰符
静态成员的访问的注意事项
a.静态成员只能直接访问静态成员,不能直接访问非静态成员
class Person{
private static String cn="中国";
public static void method(){
System.out.println(cn);//静态可以直接访问静态
//method2();//静态不能直接访问非静态
Person p=new Person();
p.method2();//因为对象已经存在,可以访问非静态成员
}
public void method2(){
System.out.println(cn);//因为静态是先存在(祖宗),method2方法是非静态,后存在(子孙)
//那么后存在的(子孙)可以访问先存在(祖宗)
}
}
b.静态方法没有this和super关键字
class Animal{ int i=10; }
class Person extends Animal{//人是哺乳动物的一种 private static String cn="中国"; private int i=3; public static void method2(){ //System.out.println(this.i);//假设method2()中有this关键字,this一定会指向某个对象,但是当执行Person.method2()的时候,通过类名.静态方法调用 //此时还没有创建任何对象,此时发生矛盾 //System.out.println(super.i);//假设method2()中有super关键字,super可以访问父类的属性,但是父类中的属性是在子类对象中存在的, //但是当执行Person.method2()的时候,通过类名.静态方法调用 //此时还没有创建任何子类对象,无法访问父类成员,发生矛盾 } } System.out.println(Person.method2());