jQuery

一、JQuery了解

1 .原生JS的问题

我们会发现原生的JS编程很麻烦,尤其在兼容性的问题

选择元素,权限兼容的只有getElementById和getElementsByTagName;其他方法都有兼容问题
样式操作也有兼容问题,还得我们自己封装,封装getStyle()
动画也麻烦,也得自己封装,封装animation()
HTML节点操作也挺麻烦的

JS里面麻烦的都是和DOM编程有关的,有兼容问题,还的我们自己封装.

jQuery是原生JS封装的,简化了JS的DOM编程,完美的解决了原生js在DOM操作上的难题

2. JQuery

口号:

​ 写更少的代码,做更多的事情

官方自我介绍:

​ jQuery是一个快速、小型的、特性很多的JS库,它把很多事儿都变得简单。jQuery是免费的、开源的。

版本线:

​ 1.x版本

​ 2.x版本

​ 3.x版本

jQuery分压缩版和未压缩版

二、 $() 选择器

$ 就是jQuery的核心,query就是选择的意思

**语法**
$(‘选择器’),jQuery(‘选择器’)

$可以用jQuery代替,$和jQuery是同一个函数

选中某个或某类元素

<style type="text/css">
	p {
		float:left;
		width: 60px;
		height: 60px;
		background-color: #ccc;
		margin-left: 10px;
		margin-top: 10px;
	}
</style>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<script src="jQuery.js"></script>
<script>
	console.log($)
	$('p').css('background-color','red');
</script>

1. $() 选择出来的是一个类数组

哪怕选择的是一个单独的元素,返回的也是一个类数组

console.log($('#box'));
// [div#box]

既然是类数组,就不能直接跟原生js的语法

$('#box').style.backgroundColor = 'red';

上面写法是错的,$()选出的是jQuery对象,

如果想使用元素方法,可以加[0],将jQuery对象转成元素对象

$('#box')[0].style.backgroundColor = 'red';

2. 使用方法(引号问题)

$(‘选择器’)里面的引号不能丢,在jQuery中只有是以下几个不用加引号,其他全部需要

不需要加引号的选择

$(this)
$(document)
$(window)

3. 选择器问题

jQuery支持的CSS2.1所有选择器,也支持部分CSS3的选择器

$('div')
$('.box')
$('.box li')
$('*')

4. 文档加载

// 文档加载完毕后执行
$(document).ready(function(){
})
// 简写方案
$(function(){
	console.log($('div'))
})

三. 筛选器

这个是jQuery 的发明 和js没有关系

写在引号里面,:当成筛选的功能符

以下都是序号,筛选器,

1. 选择所有的p标签

$('p');
$('p').css('background-color','red');

2. 选择第一个p标签

$('p:first');
$('p:first').css('background-color','red');

3. 最后一个p标签

$('p:last');
$('p:last').css('background-color','red');

4. 任意一个p标签

: eq(num); num是要筛选出来第几个p的下标,从0开始

$('p:eq(2)');
$('p:eq(2)').css('background-color','red');

5. 选中某一个范围的p标签

:lt(num); 选中下标小于num的所有标签

$('p:lt(2)');
$('p:lt(2)').css('background-color','red');

:gt(num); 选中下标大于num的所有标签

$('p:gt(2)');
$('p:gt(2)').css('background-color','red');

等于就是:eq()

6. 获取奇偶数

:odd 获取下标为奇数的标签

$('p:odd');
$('p:odd').css('background-color','red');

:even 获取下标为偶数的标签

$('p:even');
$('p:even').css('background-color','red');

注意哦
下标是从0开始的,也就是说下标为偶数的标签其实是我们看起来的奇数标签

7. 特别的过滤器的方法

7.1 eq可以单独的提炼为方法,可以连续打点调用

$('p').eq(2);
$('p').eq(2).css('background-color','red');

提炼出来的好处是,可以使用变量

var num = 2;
$('p').eq(num).css('background-color','red');
// 不提炼出来的方法,只用用字符串拼接了
$('p:gt('+ num +')').css('background-color','red');

还可以组合使用

$('p:even').eq(2).css('background-color','red');

7.2 first() last() 筛选第一个最后一个元素的方法

$('div').first().css('background-color','red')

$('div').last().css('background-color','red')

7.3 not() 排除那些元素

$('div').not('.ta').css('background-color','red')

7.4 hasClass() 判断是否具有某个类名

$('div').click(function(){
	console.log($(this).hasClass('ta'))
})

8. is()

判断是不是返回true,或false

判断点击的这个p标签是不是有这个类叫做t

$('p').click(function(){
	alert($(this).is('.t'))
})

还可以判断是不是奇数的,is()里面可以写筛选器

$('p').click(function(){
	alert($(this).is(':odd'))
})

四. 序与迭代

1. 序号 eq()

按照选择器选中的元素,然后在通过序号挑选

<div class="box1">
	<p></p>
	<p></p>
	<p></p>
</div>
<div class="box2">
	<p></p>
	<p></p>
	<p></p>
</div>
<script>
	$('.box2 p').eq(1);
	$('p').eq(1);
	//按照需要的规则,上面两种写法选中并不是同一个p标签
</script>

也就是说 $()函数将返回一个对象队列,用eq来精确选择这个序号的某个元素.

2. index() 方法

返回这个元素在亲兄弟中的排名,无视选择器怎么选.

<div class="box1">
	<p></p>
	<p></p>
	<p></p>
</div>
<div class="box2">
	<p></p>
	<p></p>
	<p></p>
</div>
<script>
	$('p').click(function(){
		alert($(this).index());
	})
</script>

$(this).index()是一个很常见的写法,表示触发这个事件的元素,在亲兄弟中的排名.

利用index()方法写对应

// 事件绑定在box1里面的p
$('.box1 p').click(function(){
	// 改变的是box2里面的对应的p
	$('.box2 p').eq($(this).index()).css("background-color","red");
})

3. each() 方法 迭代

表示遍历节点,也叫作迭代符合条件的节点

$('p').each(function(i){
	// i 为遍历的下标 0,1,2...
	$(this).css('width',50*i)
})

4. size() 方法 和 length 属性

size() 方法和 length 属性是一样的的, 获取jQuery对象中元素的个数.

这两个数字永远相同

$('p').length;
$('p').size();

5. get() 方法

get()方法和eq()方法基本一致,都仰赖$()的序列,eq()返回的是jQuery对象.

而get()方法返回原生的JS元素,类似于直接jQuery元素加[0]

$('p').get(0).innerHTML = '';
$('p')[0].innerHTML = '';

五. CSS 方法

CSS方法可以读取样式,可以设置样式

1. 读取样式值

读取样式,可以读取计算后的样式,写一个参数,为获取值的属性

参数为属性字符串,必须加引号

读取的值有单位

$('p:first').css('background-color');

2. 设置一个属性值

如果只设置一个属性值,需要穿两个参数,

第一个参数为需要设置值的属性

第二个参数为需要设置的值,如果为数值,不需要加单位,

$('p:first').css('background-color','blue');
$('p:first').css('width',200);

3. 同时设置多个属性值

如果想要同时设置多个属性值,可以写成JSON

$('p:lt(3)').css({
	'width': 100,
	'height': 100,
	'background-color': 'blue'
});

当然你也可以写多条单独设置样式

4. 设置的属性可以多样

设置的属性不仅可以为改变后的值,还可以设置+= 的值,就是在原有的基础上加多少像素

$('p:eq(3)').css('width','+=20px');
$('p:eq(3)').css('width','+=20');

以上两种写法一样

5. 设置获取自定义属性attr()

5.1 获取自定义属性

$('div').attr('data-title');

5.2 设置自定义属性

$('div').attr('data-title','wuwei');

6. 关于class类名

6.1 添加类名 addClass()

$('div').addClass('title')

6.2 删除类名 removeClass()

$('div').removeClass('title')

6.3 切换类名 triggerClass()

$('div').click(function(){
	$('div').toggleClass('title')
})

7. 关于节点值

7.1 html()

就是innerHTML

$('div').html();  // 获取值
$('div').html('<h2>this is h2</h2>'); // 设置值

7.2 text()

就是innerText

$('div').text();  // 获取值
$('div').text('<h2>this is h2</h2>'); // 设置值

六. 节点关系

1. children()

选中所有的子元素

表示选取亲儿子,不选择后代,选择所有的子元素

$('#box').children()

选择所有子元素中的div元素

$('#box').children('div')

还可以添加筛选器

$('#box').children('div:odd')

2. find()

查询所有的后代选择器

返回后代所有元素的列表

$('#box').find('p')

注意,和children()方法不一样,find()方法里面,必须写参数,表示后代的谁,

find就是寻找的意思,就是你找后代里的谁

3. parent()

找父元素,任何一个元素只有一个父元素,

$('p').parent()

4. parents()

找所有的祖先元素,可以传参数,找哪一个祖先

$('p').parents('div')

5. sibling()

找所有的亲兄弟元素节点

$('p').sibling()

可以加选择器

$('p').sibling('div')

6. prev() next() prevAll() nextAll()

前一个兄弟,后一个兄弟,前所有的兄弟,后所有的兄弟元素节点

7. offsetParent()

查找定位父级

$('p').offsetParent('div')

七. 节点操作

1. append()

在父元素后面添加子节点

父节点.append(子节点)

$('#box').append('<p>好的</p>')

1.2 $()可以将一个普通的节点字符串转成jQuery对象

var $p = $('<p>this is p</p>');
// 不能这么写 ,下面的写法是选择文档中的p标签了
$('p')

1.3 创建节点

$('<p></p>')

$()不仅仅能选择节点也能创建节点

2. appendTo()

将一个jQuery元素添加到另外一个元素中

和append()方法是相反的,被动形式,追加于

$('<p>好的</p>').append($('#box'))

3. prepend()

在父元素最前面添加节点元素

$('#box').prepend('<p>好的</p>')

4. prependTo()

prepend()被动形式插入到父元素节点最前面

$('<p>好的</p>').prepend($('#box'))

5. after()

在选中的元素后面插入一个兄弟元素节点

所有p标签后面插入一个h3兄弟元素

$('p').after('<h3>我是h3标签</h3>')

6. before()

在前面插入一个兄弟元素节点

$('p').before('<h3>我是h3标签</h3>')

7.insertBefore()

不同于原生的方法,在兄弟节点前插入新的节点

$('<p>好的</p>').insertBefore($('p')[2])

8. wrap()

给选中的元素外边添加一个包裹元素

$('div').wrap('<p></p>')

9. wrapAll()

将所有的选中的元素外套一个元素

$('div').wrapAll('<p></p>')

10. replaceWith()

将选中的元素替换掉,元素节点替换

$('div').replaceWith('<p></p>')

11. empty()

清空元素里面的内容

$('div').empty()

12. remove()

删除节点,删除页面上所有的p标签

$('div').remove()

13. clone

节点克隆

参数为布尔值

$('div').clone();
$('div').clone(true);
// true表示要克隆div元素身上的事件

八. 事件监听

1. 通过事件名绑定事件

在jQuery里面,就连点击事件都变成回调函数了,

事件名一律不加on

$('.box1').click(function(){
	// 这里就是点击box1要做的事情
})

例子:

// 鼠标进入
$('p').mouseenter(function(){
	$(this).css('background-color','blue');
})
// 鼠标离开
$('p').mouseleave(function(){
	$(this).css('background-color','red');
})

2. 通过on绑定事件

$('.box1').on('click',function(){
	// 这里就是点击box1要做的事情
})

3. 解除事件绑定off

$('.box1').off('click')

4. 只绑定一次事件one()

$('.box1').one('click',function(){
	// 这里就是点击box1要做的事情
})

5. 移入移出事件

$('.box1').hover(function(){
	// 鼠标移入触发
	console.log(1);
},function(){
	// 鼠标移出触发
	console.log(2);
})

6. 事件对象事件源

e.target 获取的是元素的DOM元素

$(document).click(function(e){
	console.log(e.target);   // 原生DOM元素
})

九. animate 方法

动画方法 animate

1. animate 方法的使用

第一个参数:终点JSON

第二个参数: 动画运行的时间,毫秒

 $('p:eq(3)').animate({'margin-top': 300},2000);

2. 动画运行完的回调函数

第三个参数为动画运行完后的参数

背景颜色是不能在动画里渐变的,只有在回调里完成,如果想让颜色慢慢渐变需要使用css3技术.

$('p:eq(3)').animate({'margin-top': 300},2000,function(){
	// alert('运行完成');
	$(this).css('background-color','red');
});

jQuery动画默认不是匀速的 ,是easeInOut

3. 动画排队

3.1. 同一个元素的不同动画会排队

 $('p:eq(3)').animate({'top': 300},2000);
 $('p:eq(3)').animate({'left': 300},2000);

jQuery的动画和我们封装的不一样,不是斜着走的,而是先向下运动,结束后在向右移动

因为jQuery默认有一个处理机制,叫做 动画排队

动画排队:

当一个元素接收到了两个animate命令后,后面的animate会排队

所以上面的动画,先竖着跑在横着跑,总动画时长为4000毫秒

如果想斜着跑就写在一个animate里面

 $('p:eq(3)').animate({'top': 300,'left': 300},2000);

我们自己封装的动画方法不如它的原因就在这里,没有动画排队

3.2. 不同的元素动画不会排队 是同时的

这里的p选择的是多个元素,不排队同时运行动画

 $('p').animate({'top': 300},2000);

十. 动画相关的方法

1. 内置的show(),hide(),toggle()方法

show()显示,hide()隐藏,toggle()切换

使用方法:

show([time[,callback]])

参数都是可选的

1.1 没有参数的时候

$('div').show();  // 让div元素显示
$('div').hide();  // 让div元素隐藏,添加display:none
$('div').toggle();// 切换显示状态,自行带有判断,如果显示,则隐藏,如果隐藏则显示

1.2 如果有数值参数,将变为动画,第一个参数为运动速度或时间

速度单词,fast normal, slow ,参数为字符串

如果传入的为时间,则单位为毫秒数

让元素在显示与影藏之间动画运动1s,还有透明度变换,

$('div').show(1000);  // 从左上角徐徐展开
$('div').hide(1000);  // 徐徐缩小到左上角,运动完成添加display:none
$('div').toggle(1000);// 切换显示状态,自行带有判断,如果显示,则隐藏,如果隐藏则显示

1.3 第二个参数为运动完成后的回调

$('input:eq(0)').click(function(){
	$('div').show(1000,function(){
		$(this).css('background','red');  // 动画运行完执行的回调函数
	});
})

2. slideDown(),slideUp(),slideToggle()

滑动,卷帘运动,这个动画改变的就只有元素的高度

使用方法:

slideDown([time[,fn]])

参数都是可选的

2.1 不加参数的情况

slideDown()方法的动画机理

一个display:none;的元素,瞬间显示,瞬间高度变为0,然后jQuery自己捕捉原有的height作为动画的重点.

最好不要用行内元素做动画

等价于:

$(‘div’).show(); // 瞬间显示

var oldHeight = $(‘div’).css(‘height’); // 记住原有高度

$(‘div’).css(‘height’:0); // 将高度设置为0

$(‘div’).animate({‘height’:oldHeight},1000); // 执行高度从0到原有高度的动画

$('div').slideDown();  // 下滑展开
$('div').slideUp();    // 上滑收回
$('div').slideToggle();// 滑动切换

$('input:eq(0)').click(function(){
	$('div').slideDown();
})
$('input:eq(1)').click(function(){
	$('div').slideUp();
})
$('input:eq(2)').click(function(){
	$('div').slideToggle();
})

2.2 第一个参数为运动速度或时间

速度单词,fast normal, slow ,参数为字符串

如果传入的为时间,则单位为毫秒数

$('div').slideDown(1000);

2.3 第二个参数为回调函数

$('div').slideDown(function(){
	$(this).css('background','red')
});

2.4 结合上面两种方法自动执行

$('div').show(1000,function(){
	$(this).slideUp(1000,function(){
		$(this).slideDown(1000,function(){
			$(this).hide(1000)
		})
	})
})

3. fadeIn(),fadeOut(),fadeTo(),fadeToggle();

淡入淡出的一系列方法

如果元素有opacity属性,一定要理解,你所设置的opacity值为,淡入的终点值,如果你设置为0,那么元素将永远淡入不了;

fadeIn() 动画机理:

一个display:none的元素,瞬间可见,然后透明度瞬间变为opacity:0,然后自己的opacity开始变换,如果自己没有设置opacity,就变为1

3.1 不加参数执行淡入淡出

$('div').fadeIn();      // 淡入
$('div').fadeOut();     // 淡出 
$('div').fadeTo();      // 淡入到哪个数字,不传参数没效果,最好是时间和最终的opacity值一样设置.
			// 这个比较特殊,如果起点至比较大,就是淡出,起点值小,就是淡入
						

$('div').fadeToggle();  // 淡入淡出切换

3.2 第一个参数为速度或时间

$('div').fadeIn(1000);      // 淡入过程1000完成
$('div').fadeOut(1000);     // 淡出 
$('div').fadeTo(1000);      // 第一参数为过渡时间,第二个但是才是淡入到哪个数字
$('div').fadeToggle(100);  // 淡入淡出切换

3.3 第二个参数是回调函数

$('div').fadeIn(1000,function(){
});

比较特殊的是fadeTo()

fadeTo() 方法第二个参数是,透明度变换的终点值,第三个参数才是回调函数

$('div').fadeTo(1000,0.6,function(){
});

4. stop() 停止动画

关于动画停止一共有四种,不同的参数情况不同

stop();
stop(true);
stop(true,true);
stop(false,true);

4.1 stop()没有参数的情况

stop ()停止动画如果没有参数,则表示停止当前的animate动画,但是不清除动画队列,立即执行后面的animate动画

$('div').stop();

4.2 stop(true)

停止当前animate动画,并且清除动画队列,盒子此时留在停止动画时的位置

$('div').stop(true);

4.3 stop(true,true)

停止当前animate动画,盒子瞬间停当前animate动画的终点位置,并且清除动画队列,

可以理解为瞬间执行完当前动画,并且清除动画队列

$('div').stop(true,true);

4.4 stop(false,true)

瞬间完成当前的animate动画,但是不会清除动画队列,并且执行后面的动画,

$('div').stop(false,true);

有人可能会有疑问,为什么没有stop(true,false);

其实stop(true),就是stop(true,false);后面的false可以省略,

现在就明白了,stop()就是stop(false,false);

总结会发现,

第一个参数为是否清除动画队列,true,清除动画队列,false不清除动画队列

第二个参数为,停止当前animate动画,停止后动画的位置,true为,瞬间结束动画,动画停止后位置为当前动画的终点,false,停止动画值,元素停留在停止动画的位置

动画案例:

<style type="text/css">
	div {
		position:absolute;
		top:100px;
		left:100px;
		width: 100px;
		height: 100px;
		background-color: skyblue;
	}
</style>
<input type="button" value="stop()">
<input type="button" value="stop(true)">
<input type="button" value="stop(true,true)">
<input type="button" value="stop(false,true)">
<div></div>
<script type="text/javascript" src="jQuery.js"></script>
<script type="text/javascript">
	// 添加四个动画
	$('div').animate({'left':800},2000);
	$('div').animate({'top':300},2000);
	$('div').animate({'left':100},2000);
	$('div').animate({'top':100},2000);
	$('input:eq(0)').click(function(){
		$('div').stop();
	})
	$('input:eq(1)').click(function(){
		$('div').stop(true);
	})
	$('input:eq(2)').click(function(){
		$('div').stop(true,true);
	})
	$('input:eq(3)').click(function(){
		$('div').stop(false,true);
	})
</script>

4.5 stop()可以用来防止动画积累

每次点击都会在动画队列里添加一个动画,动画会排队

<script type="text/javascript">
	$('input:eq(0)').click(function(){
		$('div').animate({'left':100},1000);
	})
	$('input:eq(1)').click(function(){
	   $('div').animate({'left':900},1000);
	})
</script>

就像定时器,设表先关

用动画先关闭前面的动画

可以连续打点的调用,先清除动画队列,再行新的动画

$('input:eq(0)').click(function(){
	$('div').stop().animate({'left':100},1000);
})
$('input:eq(1)').click(function(){
	$('div').stop().animate({'left':900},1000);
})

5. finish()

瞬间完成所有动画队列

$('input:eq(4)').click(function(){
	$('div').finish();
})

6. deley()

延迟,可以使用连续打点,必须放在运动语句之前

$('div').delay(1000).animate({'left':500},1000);
$('div').delay(1000).slideUp();

注意hide()不加参数,就不是动画,是瞬间完成的,加参数哪怕数字1也是动画

$('div').delay(1000).hide(3000);

7. is(“:animted”)

判断一个元素是否在运动中,可以防止动画积累

$('div:eq(3)').animate({'width':900},8000);
$('div').click(function(){
	alert($(this).is(':animated'))
});
posted @ 2024-07-01 19:52  二价亚铁  阅读(97)  评论(0编辑  收藏  举报