• 20155208徐子涵 2016-2017-2 《Java程序设计》第3周学习总结

    教材学习内容总结

    第四章 认识对象

    4.1 类与对象

    •对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为

    •类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制

    •从类看对象:类定义可以视为一个具有类似特性与共同行为的对象的模板,可用来产生对象

    •从对象看类:类的产生,是从少数实例,推广到大量相似实例的抽象化过程(abstraction)

    •类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类。类定义时使用class关键词,建立实例要使用new关键词。以类名称声明的变量,称为参考名称、参考变量或直接叫参考。

    •一个原始码中可以有很多个类定义,但只能有一个是公开类,且文档中的主文档名必须与公开类名称相同。只要有一个类定义,编译程序就会产生一个.class文档。

    •对象指定与相等性:

    当=用于基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同。

    当你在操作对象时,=是用在指定参考名称参考某个对象,而==是用在比较两个参考名称是否参考同一对象。

    注意:别使用==或!=来比较两个对象实质内容值是否相同,要使用equals()

    class Clothes{
    String color;
    char size;
    }
    public class Field{
    public static void main(String[] args){
        Clothes sun = new Clothes();
        Clothes spring = new Clothes();
    }
    }

    这一代码就是面向对象知识的简单举例。

    4.2基本类型打包器

    • 要使基本类型如同对象一样操作,可以使用Long、Integer、Double、Float、Boolean、Byte等类型打包。

    4.3数组对象

    •在Java中,数组是对象。

    •与C语言不同,Java需要检查数组边界,越界会触发ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

    •无论System.arraycopy()还是Arrays.copyof(),用在类类型声明的数组时,都是执行浅层复制。

    class Clothes {
    
    	String color;
    
    	char size;
    
            }
    
    
    
    
    
    public class Field {
    
    	public static void main(String[] args) {
    
    	Clothes sun = new Clothes();
    
    	Clothes spring = new Clothes();
    
    	sun.color = "red";
    
    	sun.size = 'S';
    
    	spring.color = "green";
    
    	spring.size = 'M';
    
    	System.out.printf("sun (%s, %c)%n", sun.color, sun,size);
    
    	System.out.printf("spring(%s, %c)%n",spring.color, spring.size);
    
    	}
    
         }

    4.4字符串对象

    •在Java中,字符串是java.lang.String实例,用来打包字符数组。

    •在Java中,以""包括的字符串,只要内容相同(序列、大小写相同),无论在代码中出现几次,JVM都只会建立一个String实例。

    class Clothes3 {
    
    	String color;
    
    	char size;
    
    	Clothes2(String color, char size) {
    
    	this.color = color;
    
    	this.size = size;
    
    	}
    
    }
    
    public class Field2 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    
    	Clothes2 sun = new Clothes("red",'S');
    
    	Clothes2 spring = new Clothes2("green", 'M');
    
    	System.out.printf("sun (%s,%c)%n", sun.color, sun.size);
    
            System.out.printf("spring (%s,%c)%n", spring.color, spring.size);
    
    	}

    第五章 对象封装

    5.1 封装概念

    •封装(Encapsulation)实际上使用方法(Method)将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度,隐藏对象细节,将对象当作黑箱进行操作。

    通过构造方法(构造函数)封装初始化流程

    通过成员方法(函数)封装操作

    通过成员变量封装数据

    5.2类语法细节

    •如果没有声明权限修饰的成员,只有在相同包的类程序代码中才可以直接存取,也就是“包范围权限”。如果想在其他包的类程序代码中存取某包的类或对象成员,则该类或对象成员必须是公开成员,在Java中要使用public加以声明。

    •如果定义类时,没有撰写任何构造函数,编译程序会自动加入一个无参数、内容为空的构造函数,称为默认构造函数。可以定义多个构造函数,只要参数类型或个数不同,这称为重载构造函数。

    •在Java中,this()代表了调用另一个构造函数,且this()调用只能出现在构造函数的第一行。

    •被声明为static的成员,不会让个别对象拥有,而是属于类。

    •以类命名实例来说,首字母是大写,以static使用习惯来说,是通过类名称与“.”运算符来存取。

    •在static方法或区块中不能出现this关键字。static方法中不能用非static数据或方法成员。

    •使用import static语法要注意名称冲突问题,有些名称冲突编译程序可通过以下顺序来解析。

    局部变量覆盖:选用方法中的同名变量、参数、方法名称。

    成员覆盖:选用类中定义的同名数据成员、方法名称。

    重载方法比较:使用import static的各个静态成员,若有同名冲突,尝试通过重载判断

    教材学习中的问题和解决过程

    问题:

    由于以前学的C语言中for循环语法都是:

    for(初始式;执行结果必须是boolean的重复式;重复式){

    描述句;

    }

    所以当看到书上p96页的for循环语法时(具体语句如下),便感到很难理解。

    for(int score:scores){

    System.out.printf("学生分数:%d %n",score);

    }

    解决过程:

    通过反复看书上的解释和上网查找资料,我知道了该语法是增强式for循环,执行结果其实与以前学的for循环语句相同 ,但是编写代码时会更简洁方便。其具体执行过程是:上面的程序片段取得scores数组第一个元素,指定给score变量 后执行循环体,接着取得scores中第二个元素,指定给score变量后执行循环体,依次类推,直到scores数组中所有 元素都访问完为止。

    代码调试中的问题和解决过程

    问题: 命令提示符中不能显示中文字

    解决方法: 后来上网查发现要在Editplus里面设置文件编码为ANSI格式,然后直接保存还是不能正常显示中文,必须重新写一个JAVA程序才能实现。

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    其他(感悟、思考等,可选)

    我感觉这周的学习任务比较多,教材上两章有80多页,看起来也有一点困难,有些知识是第一次接触,弄了好久才弄懂,而且还留存了一些问题,和室友讨论之后才基本弄懂,不过我还是会坚持下去的。

    学习进度条

     代码行数(新增/积累)博客量(新增/积累学习时间(新增/累积)
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 16/16 1/1 8/8
    第二周 120/120 2/2 12/12
    第三周 130/150 1/1 9/9

    参考资料