摘要:
本节内容 1. 面向对象介绍(面向过程&面向对象) 2. 面向对象特性 3.类、方法 1.面向对象介绍 引子: 你现在是一家游戏公司的开发人员,需要你开发一款(”吃鸡“)游戏,你需要思考,至少要有两个角色,一个是人,一个是枪 并且人和装备都有不同的技能,比如人可以跑、走、蹲等,枪可以装子弹,射击等, 阅读全文
摘要:
本节内容 1、回顾:Python你已经知道了甚么? 2、构建一个Web应用的流程 3、安装Flask 4、Flask的工作原理 5、路由规则、url构建 6、http方法 7、静态文件 8、渲染模板 9、在html页面中加载静态资源 1、回顾:Python你已经知道了甚么? 2、构建一个Web应用的 阅读全文
摘要:
本节内容 1、函数的定义 2、如何使用函数 3、函数的返回值 4、使用注释改进文档 5、传递任意数量的实参 6、函数与模块 1、函数的定义 函数的一般定义(中学/数学):函数的近代定义是给定一个数集A,假设其中的元素为x,对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B,假设B中的元素为y 阅读全文
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本节内容: 1、元组操作 2、while 循环 3、字典操作 4、字典的嵌套 5、集合操作 6、访问一个复杂的数据结构的数据 7、习题 1、元组(tuple) https://docs.python.org/3/tutorial/datastructures.html#tuples-and-sequ 阅读全文
摘要:
本节内容 1、IDLE的替代工具 2、数字、字符串、对象 3、注释 4、用户输入 5、python的内置数据结构 6、列表 7、习题 1、pycharm and jupyter notebook 思考: 1、甚么是IDE? 1 ''' 2 集成开发环境(IDE,Integrated Developm 阅读全文
摘要:
本节内容 1.Python介绍 2.了解IDLE窗口 3.函数+模块=标准库 4.anaconda介绍 5.变量、赋值、数据 6.项目1 7.循环嵌套 练习if elif P18 8.for 循环 内置函数range() 9.random模块 10.项目及练习 一 python介绍 python的创 阅读全文