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2018年11月18日
第一轮冲刺第四天
摘要: 今天完成了大地图导入Unity,并增加了碰撞模型,新迷宫小地图的制作,新地图和相机相应的调整,并增加了天空box使游戏环境看起来更加丰富。 遇到的困难和解决方法: 1.在做碰撞模型时,由于这次队友作图的方式不同,地图是由很多不规则多边体组成,而不是规则的矩形,用不了box colider,于是我把p
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posted @ 2018-11-18 20:11 Theast、Zzz
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