2018年11月13日
摘要: 关于团队项目“3D迷宫”的分析: N(Need需求) 现在的游戏太过复杂,就跟现在的生活节奏之快一样,玩游戏不仅没办法放松自己,反而会使自己更加劳累。 A(Approach做法) 现在人们需要真正能让人放松的游戏,简单是核心,但传统的迷宫太过于枯燥乏味,3D迷宫与众不同,它会给用户带来更好的情景体验 阅读全文
posted @ 2018-11-13 21:00 Theast、Zzz 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑