第二轮冲刺第五天
今天完成了新迷宫“心形迷宫“的导入和碰撞模型的调整,还有”方形迷宫“终点触发器的增添(在方形迷宫到达终点自动进入心形迷宫)。
遇到的困难和解决方法:
刚开始是想重新为新迷宫做一个场景,但碰撞模型一直调试不好(尽管跟方形迷宫场景一模一样),最后想到复制方形迷宫的场景,并替换方形迷宫为心形迷宫,再为心形迷宫添加属性,问题就成功解决了。然后在方形迷宫后面加入了简单的触发器模型,到达终点自动切入心形迷宫场景。
明天计划对场景进行优化,增加小地图,更换贴图等。
2018-12-07
完成任务 | 时间 |
新迷宫导入的相关属性设置,方形迷宫触发器的添加 | 20:40-22:30 |