第二轮冲刺第五天

今天完成了新迷宫“心形迷宫“的导入和碰撞模型的调整,还有”方形迷宫“终点触发器的增添(在方形迷宫到达终点自动进入心形迷宫)。

遇到的困难和解决方法:

刚开始是想重新为新迷宫做一个场景,但碰撞模型一直调试不好(尽管跟方形迷宫场景一模一样),最后想到复制方形迷宫的场景,并替换方形迷宫为心形迷宫,再为心形迷宫添加属性,问题就成功解决了。然后在方形迷宫后面加入了简单的触发器模型,到达终点自动切入心形迷宫场景。

明天计划对场景进行优化,增加小地图,更换贴图等。

2018-12-07

完成任务 时间
新迷宫导入的相关属性设置,方形迷宫触发器的添加 20:40-22:30
posted on 2018-12-07 22:53  Theast、Zzz  阅读(94)  评论(0编辑  收藏  举报