2016年11月10日

java基础(三)-- 方法

摘要: 一、方法 1、方法是类的功能,类的功能只能通过方法来体现 2、方法必须属于某个类,即方法必须定义在类中 3、方法的调用:类的对象 + " . " + 方法名 4、java普通方法可以操作(读取和更改)调用它的对象的属性。 5、java普通方法的组成:访问控制符 + 返回值 + 方法名 + (方法参数 阅读全文

posted @ 2016-11-10 15:23 The—Loner 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月9日

java基础(二)-- 类、对象

摘要: 一、类:通过封装其他数据类型达到创建新的数据类型的目的。在类里面可以包含基本数据类型和非基本数据类型 1、java语言的源代码是以类为单位存放在文件当中的。 2、类的主体当中变量有两个正式的名字:属性和成员变量。 3、创建类的引用(声明一个类的变量):类名 + 空格 +类变量名 4、创建一个类的对象 阅读全文

posted @ 2016-11-09 14:49 The—Loner 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(一)-- 基本数据类型、类型的转换、循环

摘要: 一、java中的基本数据类型 1、byte(8bits);2、short(16bits);3、int(32bits);4、long(64bits) ; 5、单精度(32bits float); 6、双精度(64bits double); 7、char数据类型有:unicode字符,16位 8、boo 阅读全文

posted @ 2016-11-09 11:46 The—Loner 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月7日

设计模式学习笔记(一)

摘要: 一、设计模式简介 1、设计模式(Design pattern):是一套被反复使用的、多数人只晓的、经过分类编目的、代码实际经验的总结。使用设计模式是为了重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式代表了最佳的实践,是软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员 阅读全文

posted @ 2016-11-07 17:00 The—Loner 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月23日

java学习(一)((java编程思想)待补充)—— ·对象

摘要: 如果我们说另一种不同的语言,那么我们就会发觉一个有些不同的世界。 一、对象的存储 1、寄存器:位于处理器内部,寄存器的数量极其有限,要根据需求进行分配。不能直接控制,也不能在程序中感觉到及村子存在的任何迹象。 2、堆栈:位于通用的RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持 阅读全文

posted @ 2016-10-23 19:12 The—Loner 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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