java day09【继承、super、this、抽象类】

第一章 继承

1.1 概述

由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可。如图所示:

其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动 物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

定义

继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

1. 提高代码的复用性。

2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

1.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {

...

}

class 子类 extends 父类 {

...

}

继承演示,代码如下:

/*

* 定义员工类Employee,做为父类

*/

class Employee {

String name; // 定义name属性

// 定义员工的工作方法

public void work() {

System.out.println("尽心尽力地工作");

}

}

/*

* 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee

*/

class Teacher extends Employee {

// 定义一个打印name的方法

public void printName() {

System.out.println("name=" + name);

}

}

/*

* 定义测试类

*/

public class ExtendDemo01 {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个讲师类对象

Teacher t = new Teacher();

// 为该员工类的name属性进行赋值

t.name = "小明";

// 调用该员工的printName()方法

t.printName();// name = 小明

// 调用Teacher类继承来的work()方法

t.work(); // 尽心尽力地工作

}

}

1.3 继承后的特点——成员变量

当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {

// Fu中的成员变量。

int num = 5;

}

class Zi extends Fu {

// Zi中的成员变量

int num2 = 6;

// Zi中的成员方法

public void show() {

// 访问父类中的num,

System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。

// 访问子类中的num2

System.out.println("Zi num2="+num2);

}

}

class ExtendDemo02 {

public static void main(String[] args) {

// 创建子类对象

Zi z = new Zi();

// 调用子类中的show方法

z.show();

}

}

演示结果:

Fu num = 5

Zi num2 = 6

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu {

// Fu中的成员变量。

int num = 5;

}

class Zi extends Fu {

// Zi中的成员变量

int num = 6;

public void show() {

// 访问父类中的num

System.out.println("Fu num=" + num);

// 访问子类中的num

System.out.println("Zi num=" + num);

}

}

class ExtendsDemo03 {

public static void main(String[] args) {

// 创建子类对象

Zi z = new Zi();

// 调用子类中的show方法

z.show();

}

}

演示结果:

Fu num = 6

Zi num = 6 

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

 lass Zi extends Fu {

// Zi中的成员变量

int num = 6;

public void show() {

//访问父类中的num

System.out.println("Fu num=" + super.num);

//访问子类中的num

System.out.println("Zi num=" + this.num);

}

}

演示结果:

Fu num = 5

Zi num = 6

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能 直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员 变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

 1.4 继承后的特点——成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对 应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

 class Fu{

public void show(){

System.out.println("Fu类中的show方法执行");

}

}

class Zi extends Fu{

public void show2(){

System.out.println("Zi类中的show2方法执行");

}

}

public class ExtendsDemo04{

public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行

z.show();

z.show2();

}

}

成员方法重名——重写(Override)

 如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。

代码如下:

class Fu {

public void show() {

System.out.println("Fu show");

}

}

class Zi extends Fu {

//子类重写了父类的show方法

public void show() {

System.out.println("Zi show");

}

}

public class ExtendsDemo05{

public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法

z.show(); // Zi show

}

}

重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone {

public void sendMessage(){

System.out.println("发短信");

}

public void call(){

System.out.println("打电话");

}

public void showNum(){

System.out.println("来电显示号码");

}

}

//智能手机类

class NewPhone extends Phone {

//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能

public void showNum(){

//调用父类已经存在的功能使用super

super.showNum();

//增加自己特有显示姓名和图片功能

System.out.println("显示来电姓名");

System.out.println("显示头像");

}

}

public class ExtendsDemo06 {

public static void main(String[] args) {

// 创建子类对象

NewPhone np = new NewPhone();

// 调用父类继承而来的方法

np.call();

// 调用子类重写的方法

np.showNum();

}

}

小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

注意事项

1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。

2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。

2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代 码如下:

class Fu {

private int n;

Fu(){

System.out.println("Fu()");

}

}

class Zi extends Fu {

Zi(){

// super(),调用父类构造方法

super();

System.out.println("Zi()");

}

}

public class ExtendsDemo07{

public static void main (String args[]){

Zi zi = new Zi();

}

}

输出结果:

Fu()

Zi()

1.6 super和this

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

super和this的含义

super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

super和this的用法

1. 访问成员

this.成员变量 ‐‐ 本类的

super.成员变量 ‐‐ 父类的

this.成员方法名() ‐‐ 本类的

super.成员方法名() ‐‐ 父类的

用法演示,代码如下:

class Animal {

public void eat() {

System.out.println("animal : eat");

}

}

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("cat : eat");

}

public void eatTest() {

this.eat(); // this 调用本类的方法

super.eat(); // super 调用父类的方法

}

}

public class ExtendsDemo08 {

public static void main(String[] args) {

Animal a = new Animal();

a.eat();

Cat c = new Cat();

c.eatTest();

}

}

输出结果为:

animal : eat

cat : eat

animal : eat

2. 访问构造方法

this(...) ‐‐ 本类的构造方法

super(...) ‐‐ 父类的构造方法

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

1.7 继承的特点

1. Java只支持单继承,不支持多继承。

//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。

class C extends A{} //ok

class C extends A,B... //error

2. Java支持多层继承(继承体系)。

class A{}

class B extends A{}

class C extends B{}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

3. 子类和父类是一种相对的概念。

第二章 抽象类

2.1 概述

由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。

定义

抽象方法 : 没有方法体的方法。

抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

 修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 {

}

代码举例:

public abstract class Animal {

public abstract void run();

}

抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例:

public class Cat extends Animal {

public void run (){

System.out.println("小猫在墙头走~~~");

}

}

public class CatTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建子类对象

Cat c = new Cat();

// 调用run方法 c.run();

}

}

输出结果:

小猫在墙头走~~~

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。

2.3 注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

 1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义

2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

 理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。

 4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。

 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。

 第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。

2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

根据描述分析,得出如下继承体系:

3.3 案例实现

定义用户类:

public class User {

// 成员变量

private String username; // 用户名

private double leftMoney; // 余额

// 构造方法

public User() { }

public User(String username, double leftMoney) {

this.username = username;

this.leftMoney = leftMoney;

}

// get/set方法

public String getUsername() {

return username;

}

public void setUsername(String username) {

this.username = username;

}

public double getLeftMoney() {

return leftMoney;

}

public void setLeftMoney(double leftMoney) {

this.leftMoney = leftMoney;

}

// 展示信息的方法

public void show() {

System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元");

}

}

定义群主类:

public class QunZhu extends User {

// 添加构造方法

public QunZhu() { }

public QunZhu(String username, double leftMoney) {

// 通过super 调用父类构造方法

super(username, leftMoney);

} /*

群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。

1.获取群主余额,是否够发红包. 不能则返回null,并提示. 能则继续.

2.修改群主余额.

3.拆分红包.

3.1.如果能整除,那么就平均分。

3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。

*/

public ArrayList<Double> send(int money, int count) {

// 获取群主余额

double leftMoney = getLeftMoney();

if(money > leftMoney) {

return null; }

// 修改群主余额的

setLeftMoney(leftMoney ‐ money);

// 创建一个集合,保存等份金额

ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();

// 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题

money = money * 100;

// 每份的金额

int m = money / count;

// 不能整除的余数

int l = money % count;

// 无论是否整除,n‐1份,都是每份的等额金额

for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) {

// 缩小100倍,折算成 '元'

list.add(m / 100.0);

}

// 判断是否整除 if (l == 0) {

// 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致

list.add(m / 100.0);

} else {

// 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额

list.add((m + l) / 100.00);

}

// 返回集合

return list;

}

定义成员类:

public class Member extends User {

public Member() { }

public Member(String username, double leftMoney) {

super(username, leftMoney);

}

// 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中

public void openHongbao(ArrayList list) {

// 创建Random对象

Random r = new Random();

// 随机生成一个角标

int index = r.nextInt(list.size());

// 移除一个金额 

Double money = list.remove(index);

// 直接调用父类方法,设置到余额

setLeftMoney( money );

}

}

定义测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个群主对象

QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200);

// 创建一个键盘录入

Scanner sc = new Scanner();

System.out.println("请输入金额:");

int money = sc.nextInt();

System.out.println("请输入个数:");

int count = sc.nextInt();

// 发送红包

ArrayList sendList = s.send(money,count);

// 判断,如果余额不足

if(sendList == null){

System.out.println(" 余额不足...");

return;

}

// 创建三个成员

Member m = new Member();

Member m2 = new Member();

Member m3 = new Member();

// 打开红包

m.openHongbao(sendList);

m2.openHongbao(sendList);

m3.openHongbao(sendList);

// 展示信息

qz.show();

m.show();

m2.show();

m3.show();

}

posted @ 2019-07-11 17:14  微光半夏  阅读(171)  评论(0编辑  收藏  举报